NPTL分析之线程的创建

本文介绍了NPTL(Native Posix Thread Library)的起源、实现原理及其与LinuxThreads的区别。NPTL通过1:1线程映射优化了线程调度,线程间共享虚拟地址空间,简化了数据共享和同步。文章详细讲解了线程在内核中的数据模型,包括线程创建流程,如pthread_create、系统调用clone以及关键标志如CLONE_VM等的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NPTL(NativePosix Thread Library)

NPTL包括pthread线程库以及配套的同步方法,我们这里暂时只讲pthread线程库的实现。

1. NPTL的起源

在NPTL之前,linux的线程库是LinuxThreads,该库部分实现了Posixthreads的规范。其主要特点是线程的调度在用户态完成,且由一个管理线程来调度。相应的,其缺点也来自于这种架构,导致管理线程带来了很大的任务切换的开销。另外一个问题是LinuxThreads对信号的处理不满足Posixthreads的规范。

NPTL解决了LinuxThreads的问题,因此,成为了Linux上默认的线程库。

2.NPTL的实现

提到NPTL与LinuxThreads的区别,很多人会说到1:1和M:N,即用户态线程与内核态进程的比例问题。NPTL的1:1在我看来是0.5:0.5,因为用户态看到的那个线程与内核态的进程本来就是同一个进程。下图是我对NPTL线程的理解:


   上图中,红色线以上是用户态,下面是内核态。左边虚线框内是单线程的,右边是多线程的(2个线程)。

   在Linux的眼里,不会区别进程和线程,在它眼里只有task_struct。task_struct是用来描述进程(线程&#x

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