由于直接提供一个完整的App代码示例在不同平台上(如iOS, Android, 甚至是跨平台框架如Flutter或React Native)会相当复杂,我将为你概述如何使用几种不同的编程语言和技术栈来

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  1. Android (Kotlin)fengbaoshun.com
    Kotlin 是Android开发的首选语言。以下是一个简单的Kotlin代码示例,用于显示“Hello World”文本:

kotlin
// MainActivity.kt
package com.example.helloworld

import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

    // 假设你的布局中有一个TextView,其ID为textViewHello  
    textViewHello.text = "Hello World"  
}  

}

// activity_main.xml

<TextView  
    android:id="@+id/textViewHello"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:text="Hello World"  
    android:textSize="24sp"  
    android:layout_gravity="center" />  
2. iOS (Swift) Swift 是iOS开发的主要语言。以下是一个简单的Swift代码示例,用于在iOS应用中显示“Hello World”:

swift
// ViewController.swift
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {  
    super.viewDidLoad()  
    // Do any additional setup after loading the view.  
      
    // 假设你有一个名为helloLabel的UILabel  
    let helloLabel = UILabel()  
    helloLabel.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 50)  
    helloLabel.text = "Hello World"  
    helloLabel.textAlignment = .center  
    self.view.addSubview(helloLabel)  
}  

}
注意:实际开发中,你通常会在Storyboard或XIB文件中添加UILabel,并通过代码或Interface Builder设置其属性。

  1. Flutter (Dart)
    Flutter 是一个跨平台的UI工具包,允许你使用Dart语言开发应用。以下是一个简单的Flutter示例,用于显示“Hello World”:

dart
// main.dart
import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() {
runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),
);
}
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

final String title;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Center(
child: Text(
‘Hello World’,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
),
);
}
}
这些示例提供了在不同平台上创建“Hello World”App的基本框架。实际开发中,你需要根据应用的具体需求调整代码。由于直接提供一个完整的App代码示例在不同平台上(如iOS, Android, 甚至是跨平台框架如Flutter或React Native)会相当复杂,我将为你概述如何使用几种不同的编程语言和技术栈来构建一个简单的“Hello World”应用的思路。

  1. Android (Kotlin)
    Kotlin 是Android开发的首选语言。以下是一个简单的Kotlin代码示例,用于显示“Hello World”文本:

kotlin
// MainActivity.kt
package com.example.helloworld

import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

    // 假设你的布局中有一个TextView,其ID为textViewHello  
    textViewHello.text = "Hello World"  
}  

}

// activity_main.xml

<TextView  
    android:id="@+id/textViewHello"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:text="Hello World"  
    android:textSize="24sp"  
    android:layout_gravity="center" />  
2. iOS (Swift) Swift 是iOS开发的主要语言。以下是一个简单的Swift代码示例,用于在iOS应用中显示“Hello World”:

swift
// ViewController.swift
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {  
    super.viewDidLoad()  
    // Do any additional setup after loading the view.  
      
    // 假设你有一个名为helloLabel的UILabel  
    let helloLabel = UILabel()  
    helloLabel.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 50)  
    helloLabel.text = "Hello World"  
    helloLabel.textAlignment = .center  
    self.view.addSubview(helloLabel)  
}  

}
注意:实际开发中,你通常会在Storyboard或XIB文件中添加UILabel,并通过代码或Interface Builder设置其属性。

  1. Flutter (Dart)
    Flutter 是一个跨平台的UI工具包,允许你使用Dart语言开发应用。以下是一个简单的Flutter示例,用于显示“Hello World”:

dart
// main.dart
import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() {
runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),
);
}
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

final String title;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Center(
child: Text(
‘Hello World’,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
),
);
}
}
这些示例提供了在不同平台上创建“Hello World”App的基本框架。实际开发中,你需要根据应用的具体需求调整代码。

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