OLED多级菜单实现方法

定义一个结构体

typedef struct
{
     unsigned char current;
     unsigned char up;//上键
     unsigned char down;//下键
     unsigned char enter;//确认键
     void (*current_operation)()
} key_table;

结构体包含5个变量,分别是函数的索引号即用户想要执行哪个函数的代号,然后有三个键,用户可以自己定义别的按键,最后一个是函数指针,即索引号对应的函数。

定义一个结构体数组


key_table code table[n]=
{
     {0,2,1,3,(*fun1)},
     {1,0,2,4,(*fun2)},
     {2,1,0,5,(*fun3)},                  
     {3,0,6,3,(*fun4)},
     {4,1,6,4,(*fun5)},                       
     {5,2,6,5,(*fun6)},
     {6,0,0,0,(*fun7)},
     ............                                           
};

下面详细介绍key_table code table[n]里面的值是怎么确定的。

  1. 首先可以先这样定义该数组
    key_table code table[n]=
    {
         {0,x,y,z,(*fun1)},
         {1,x,y,z,(*fun2)},
         {2,x,y,z,(*fun3)},
         {3,x,y,z,(*fun4)},
         {4,x,y,z,(*fun5)},
         {5,x,y,z,(*fun6)},
         {6,x,y,z,(*fun7)},
         …
    };
    其中,x,y,z是未知数,先不确定,他们对应的是三个键按下要要执行的索引值,
    如果四个键,就有四个未知数,在确定他们之前,必须要了解自己函数执行什么命令。

  2. 假如开始时,执行数组里面的第一个即table[0],而想在此按上键执行函数fun6
    那么table[0]里面需要这样设置 {0,5,y,z,(*fun1)}
    同样,如果希望按下键执行fun7则需要设置为 {0,x,6 ,z,(*fun1)}
    如果希望按确认键执行fun3则需要设置为 {0,x,y, 2 , (*fun1)}
    如果上面三种情况都想要就设置为 即操作不同的按键执行不同的操作。{0,5,6,2,(*fun1)}

  3. 其它数组元素以此类推。这一步做完了看主程序里面(主要是while(1)里面)

/*******************find index****************************/
switch(key)
{
	case 0x44:                                                            
		func_index=table[func_index].up; //向上翻                                         
		break;
	case 0x24:                                           
		func_index=table[func_index].enter;//回车
		break;
	case 0x14:                                           
		func_index=table[func_index].down;//向下翻
		break;
	default:break;
}                                
current_operation_index=table[func_index].current_operation;
(*current_operation_index)();//执行当前操作函数

其中,key是返回的按键值,这个用户视情况而定,

例程

主要是以结构体为基础设计的,以12864显示函数代替了用户需要的函数功能,只需要修改相应的函数和索引号,就可以达到任意界面切换了

#include <reg52.h>
#include "fun.h"
#include "lcd12864.h"
#include "delay.h"

#define uchar unsigned char
sbit keydown=P0^0;
sbit keyenter=P0^1;
sbit keyup=P0^2;
uchar func_index=0;
void (*current_operation_index)();

typedef struct
{
	uchar current;
	uchar up;//向上翻索引号
	uchar down;//向下翻索引号
	uchar enter;//确认索引号
	void (*current_operation)();
}key_table;
key_table code table[30]=
{
	{0,3,1,4,(*fun1)},//第一层,显示【清华大学】、北京大学、重庆三峡学院、返回
	{1,0,2,8,(*fun2)},//第一层,显示清华大学、【北京大学】、重庆三峡学院、返回	
	{2,1,3,12,(*fun3)},//第一层,显示清华大学、北京大学、【重庆三峡学院】、返回
	{3,2,0,25,(*fun4)},//第一层,显示清华大学、北京大学、重庆三峡学院、【返回】

	{4,7,5,16,(*fun5)},//第二层,清华大学层下显示【地点】、创建时间、简介、返回
	{5,4,6,17,(*fun6)},//第二层,清华大学层下显示地点、【创建时间】、简介、返回 
	{6,5,7,18,(*fun7)}, //第二层,清华大学层下显示地点、创建时间、【简介】、返回
	{7,6,4,0,(*fun8)},//第二层,清华大学层下显示地点、创建时间、简介、【返回】
	
	{8,11,9,19,(*fun9)},//第二层,北京大学层下显示【历史】、政治、简介、返回         	
	{9,8,10,20,(*fun10)},//第二层,北京大学层下显示历史、【政治】、简介、返回  
	{10,9,11,21,(*fun11)}, //第二层,北京大学层下显示历史、政治、【简介】、返回
	{11,10,8,1,(*fun12)},//第二层,北京大学层下显示历史、政治、简介、【返回】 

	{12,15,13,22,(*fun13)},//第二层,重庆三峡学院层下显示【简介】、最佳院系、最佳实验室、返回
	{13,12,14,23,(*fun14)}, //第二层,重庆三峡学院层下显示简介、【最佳院系】、最佳实验室、返回
	{14,13,15,24,(*fun15)}, //第二层,重庆三峡学院层下显示简介、最佳院系、【最佳实验室】、返回
	{15,14,12,2,(*fun16)}, //第二层,重庆三峡学院层下显示简介、最佳院系、最佳实验室、【返回】

	{16,16,16,4,(*fun17)}, //第三层,清华大学地点层
	{17,17,17,5,(*fun18)}, //第三层,清华大学创时间层
	{18,18,18,6,(*fun19)}, //第三层,清华大学简介层
	{19,19,19,8,(*fun20)}, //第三层,北京大学历史层 
	{20,20,20,9,(*fun21)}, //第三层,北京大学政治层   
	{21,21,21,10,(*fun22)}, //第三层,北京大学简介层
	{22,22,22,12,(*fun23)}, //第三层,重庆三峡学院简介层  
	{23,23,23,13,(*fun24)}, //第三层,重庆三峡学院最佳院系层  
	{24,24,24,14,(*fun25)}, //第三层,重庆三峡学院最佳实验室层     
	{25,25,25,0,(*fun26)}, //第0层
                     
};

int main(void)
{
	init_lcd(); //初始化LCD模块
	while(1)
	{
		/*******************find index****************************/
		if((keyup==0)||(keydown==0)||(keyenter==0))
		{
			delay(10);//消抖
			if(keyup==0)
			{
				func_index=table[func_index].up;    //向上翻
				while(!keyup);//松手检测
			}
			if(keydown==0)
  		 	{
    				func_index=table[func_index].down;    //向下翻
    				while(!keydown);//松手检
			}
		        if(keyenter==0)                     
			{                
		        	func_index=table[func_index].enter;    //确认
		        	while(!keyenter);
			}
			init_lcd();
		}
		current_operation_index=table[func_index].current_operation;
		(*current_operation_index)();//执行当前操作函数
	}
}


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