为了适配各种屏幕,我们在写代码时一般使用设备独立像素来对页面进行布局。
而在设备像素比大于1的屏幕上,我们写的1px实际上是被多个物理像素渲染,这就会出现1px在有些屏幕上看起来很粗的现象。下面是本人收集到的5个处理方法:
1.border-image
基于media查询判断不同的设备像素比给定不同的border-image:
.border-1px{
border-bottom: 1px solid #000;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border-1px{
border-bottom: none;
border-width: 0 0 1px 0;
border-image: url(1px_line.png) 0 0 2 0 stretch;
}
}
2.background-image
和border-image类似,准备一张符合条件的边框的背景图,模拟在背景上:
.border-1px{
border-bottom: 1px solid #000;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border_1px{
background: url(1px_line.png) repeat-x left bottom;
background-size: 100% 1px;
}
}
上面两种都需要单独准备图片,而且圆角不太好处理,但是可以应对大部分的场景
3.伪类+transform
基于media查询判断不同的设备像素对比线条进行缩放
.border-1px:before{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
height: 1px;
width: 100%;
background-color: #000;
transform-origin: 50% 0%;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border-1px:before{
transform: scaleY(.5);
}
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
.border-1px:before{
transform: scaleY(.33);
}
}
这种方式可以满足各种场景,如果要满足圆角的话,只需要给伪类也加上border-radius即可
4.svg
上面我们border-image和background-image都可以模拟1px边框,但是使用的都是位图,还是需要外部引入。
借助PostCSS的postcss-write-svg我们能直接使用border-image和background-image创建svg的1px边框:
@svg border-1px {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: svg(border-1px param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch;
}
编译后:
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch;
}
这种方案是大漠在他的文章中推荐使用的,基本可以满足所有使用场景,而且不需要外部引入。
5.设置viewport
通过设置缩放,让css像素等于真正的物理像素。
例如:当设备像素比为3时,我们将页面缩放1/3,这时1px等于一个真正的屏幕像素:
const scale = 1 / window.devicePixelRatio;
const viewport = document.querySelector('meta[name="viewport"]');
if (!viewport) {
viewport = document.createElement('meta');
viewport.setAttribute('name', 'viewport');
window.document.head.appendChild(viewport);
}
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale);
实际上,上面这种方案是早先flexible
采用的方案。
当然,这样做是要付出代价的,这意味着你页面上所有的布局都要按照物理像素来写。这显然是不现实的,这时,我们可以借助flexible
或vw、vh
来帮助我们进行适配。