树
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
就像这样
- 根节点没有前驱结点
- 除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。
- 树是递归定义的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构。
树的相关概念
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
树的表示
方式一:假设说明了树的度为N。
struct TreeNode
{
int data;
struct TreeNode* subs[N];
}
问题:
- 可能会存在不少空间浪费
- 万一存在没有限定树的度呢?
方式二:针对问题2进行改进,采用动态顺序表
typedef struct TreeNode* SLDataType; // SeqList
struct TreeNode
{
int data;
SeqList s;
}
结构相对复杂
方式三:结构数组存储 ----> 双亲表示法
数组中存储双亲结点和结点中的data。
struct TreeNode
{
int parent;
int data;
}
方法四:左孩子右兄弟表示法
注意:需要是亲兄弟
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* firstChild; // 永远指向第一个孩子
struct Node* nextBrother; // 指向右边的兄弟
}
文件系统的目录树结构 ---- 树的实际应用
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