JAVA计算各种图形的周长(接口与多态)



计算各种图形的周长(接口与多态)

Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB
Problem Description
定义接口Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类实现接口Shape的抽象方法:
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
Input
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。
 
若输入数据中有负数,则不表示任何图形,周长为0。
Output
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长(保留2位小数)。
Sample Input
1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3
Sample Output
6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00
Hint
构造三角形时要判断给定的三边的长度是否能组成一个三角形,即符合两边之和大于第三边的规则;
计算圆周长时PI取3.14。

import java.util.*;
interface Shape{
	public void length();
}
class Triangle implements Shape{
	double a, b, c;
	
	public Triangle(double a, double b, double c) {
		this.a = a;
		this.b = b;
		this.c = c;
	} 
	public void length(){
		if(a <= 0 || b <= 0 || c <= 0){
			System.out.print("0.00\n");
		}
		else if(a+b<=c||a+c<=b||c+b<=a)
		{
			System.out.print("0.00\n");
		}
		else{
		System.out.printf("%.2f\n", a+b+c);
		}
	}
}
class Rectangle implements Shape{
	double a, b;
	
	public Rectangle(double a, double b) {
	
		this.a = a;
		this.b = b;
	}

	public void length(){
		if(a <= 0 || b <= 0){
			System.out.print("0.00\n");
		}
		else{
		System.out.printf("%.2f\n", 2*(a+b));
		}
	}
}
class Circle implements Shape{
	double a;
	public Circle(double a) {
		
		this.a = a;
	}
	public void length(){
		if(a <= 0){
			System.out.print("0.00\n");
		}
		else{
		System.out.printf("%.2f\n", 2*3.14*a);
		}
	}
}
public class Main {
	public static void main(String args[]){
		Scanner cin = new Scanner(System.in);
		while(cin.hasNext()){
			String ch = cin.nextLine();
			String a[] = ch.split(" ");
			int c[] = new int[5];
			int i;
			for(i = 0; i < a.length; i++) {
				c[i] = Integer.parseInt(a[i]);
			}
			if(i == 1) {
				Circle x = new Circle(c[0]);
				x.length();
			}
			else if(i == 2) {
				Rectangle x = new Rectangle(c[0], c[1]);
				x.length();
			}
			else {
				Triangle x = new Triangle(c[0], c[1], c[2]);
				x.length();
			}
		}
	}

}

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,这个问题是关于计算图形周长及面积的编程问题,我可以回答。这里我假设您已经了解了Java编程语言。 我们可以定义两个类:Triangle(三角形)和Rectangle(矩形)。这两个类都继承自Shape(形状)类。在Shape类中,我们定义周长和面积的抽象方法,这能够确保Triangle和Rectangle类都必须实现这两个方法。 下面是代码: ```java abstract class Shape { public abstract double getArea(); public abstract double getPerimeter(); } class Triangle extends Shape { private double a; private double b; private double c; public Triangle(double a, double b, double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } @Override public double getArea() { double p = (a + b + c) / 2; return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } @Override public double getPerimeter() { return a + b + c; } } class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return (width + height) * 2; } } ``` 这里我们定义了Shape类作为基础类,包含了计算周长和面积的抽象方法。然后Triangle和Rectangle类都继承自Shape类,并且实现它的抽象方法。 我们可以在main方法中创建Triangle和Rectangle对象,并分别调用它们的getArea和getPerimeter方法来计算它们的周长和面积。 ```java public static void main(String[] args) { Triangle triangle = new Triangle(3, 4, 5); System.out.println("Triangle area: " + triangle.getArea()); System.out.println("Triangle perimeter: " + triangle.getPerimeter()); Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 5); System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.getArea()); System.out.println("Rectangle perimeter: " + rectangle.getPerimeter()); } ``` 输出结果如下: ``` Triangle area: 6.0 Triangle perimeter: 12.0 Rectangle area: 20.0 Rectangle perimeter: 18.0 ``` 以上就是用接口多态、继承、类计算三角形和矩形周长及面积的方法。希望对您有所帮助。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值