Handler 原理面试怎么回答

Handler  是什么?

Handler 是为了满足更新UI 界面而产生的 。因为需要开辟子线程进行 请求数据。 请求完需要更新界面视图, 然而 Android 机制  不允许子线程 更新UI ,只能 通过主线程更新UI ,所以 需要Handler ,在子线程中请求数据的时候 进行更新UI操作。
下面是 常用的Handler 使用方法 。(

但种方法可是这能会产生内存泄漏

)private Handler mHandler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_WHAT:
                    Log.d(TAG, "main thread receiver message: " + ((String) msg.obj));
                    break;
            }
        }
    };
    
    private void sendMessageToMainThreadByWorkThread() {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                Message message = mHandler.obtainMessage(MESSAGE_WHAT);
                message.obj = "I am message from work thread";
                mHandler.sendMessage(message);
            }
        }.start();
    }
 

1.Message
  Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。使用Message的arg1和arg2便可携带int数据,使用obj便可携带Object类型数据。

2.Handler
  Handler顾名思义就是处理者的意思,它只要用于在子线程发送消息对象Message,在UI线程处理消息对象Message,在子线程调用sendMessage方法发送消息对象Message,而发送的消息经过一系列地辗转之后最终会被传递到Handler的handleMessage方法中,最终在handleMessage方法中消息对象Message被处理。

3.MessageQueue
  MessageQueue就是消息队列的意思,它只要用于存放所有通过Handler发送过来的消息。这部分消息会一直存放于消息队列当中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象,请牢记这句话。其实从字面上就可以看出,MessageQueue底层数据结构是队列,而且这个队列只存放Message对象。

4.Looper
  Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当MesssageQueue中存在一条消息,Looper就会将这条消息取出,并将它传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程只有一个Looper对象。

  了解了上述Handler机制的4个成员后,我们再来把思路理一遍:首先在UI线程我们创建了一个Handler实例对象,无论是匿名内部类还是自定义类生成的Handler实例对象,我们都需要对handleMessage方法进行重写,在handleMessage方法中我们可以通过参数msg来写接受消息过后UIi线程的逻辑处理,接着我们创建子线程,在子线程中需要更新UI的时候,新建一个Message对象,并且将消息的数据记录在这个消息对象Message的内部,比如arg1,arg2,obj等,然后通过前面的Handler实例对象调用sendMessge方法把这个Message实例对象发送出去,之后这个消息会被存放于MessageQueue中等待被处理,此时MessageQueue的管家Looper正在不停的把MessageQueue存在的消息取出来,通过回调dispatchMessage方法将消息传递给Handler的handleMessage方法,最终前面提到的消息会被Looper从MessageQueue中取出来传递给handleMessage方法,最终得到处理。这就是Handler机制整个的工作流程。应该都差不多懂了吧,
————————————————

private Handler sHandler = new TestHandler(this);

static class TestHandler extends Handler {
    private WeakReference<Activity> mActivity;
    TestHandler(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Activity activity = mActivity.get();
        if (activity != null) {
            //TODO:
        }
    }
}
————————————————
内存泄漏的方法

1. private Handler sHandler = new TestHandler(this);

static class TestHandler extends Handler {
    private WeakReference<Activity> mActivity;
    TestHandler(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Activity activity = mActivity.get();
        if (activity != null) {
            //TODO:
        }
    }
}

2.

 @Override protected void onDestroy() {

handler.removeCallbacksAndMessages(null);

super.onDestroy();

}
————————————————
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