今天看android 的源代码是发现了一个关于定义事物的类型的做法,我觉得挺好的,以前写代码的时候就没有想到这样的好方法:
例子:
[color=blue]public static final int INCLUDE_IMAGES = (1 << 0);
public static final int INCLUDE_DRM_IMAGES = (1 << 1);
public static final int INCLUDE_VIDEOS = (1 << 2);[/color]
[color=red]--->用int 数据类型来标志各种不同的类型,并且通过1左移不同位数获得不同的int[/color]
在使用的时候
[color=blue]if ((inclusion & INCLUDE_IMAGES) != 0)
if ((inclusion & INCLUDE_VIDEOS) != 0)[/color]
--->通过与来确定是那一类型
我不知道这样写的代码是否效率更高,但我觉得android的源代码写出这样的代码应该是值得我借鉴的!
例子:
[color=blue]public static final int INCLUDE_IMAGES = (1 << 0);
public static final int INCLUDE_DRM_IMAGES = (1 << 1);
public static final int INCLUDE_VIDEOS = (1 << 2);[/color]
[color=red]--->用int 数据类型来标志各种不同的类型,并且通过1左移不同位数获得不同的int[/color]
在使用的时候
[color=blue]if ((inclusion & INCLUDE_IMAGES) != 0)
if ((inclusion & INCLUDE_VIDEOS) != 0)[/color]
--->通过与来确定是那一类型
我不知道这样写的代码是否效率更高,但我觉得android的源代码写出这样的代码应该是值得我借鉴的!