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转载 谈谈我们的游戏逻辑服务器实现(一)

谈谈我们的游戏逻辑服务器实现(一)APR 23RD, 2012我们的逻辑服务器(Game Server,以下简称GS)主要逻辑大概是从去年夏天开始写的。因为很多基础模块,包括整体结构沿用了上个项目的代码,所以算不上从头开始做。转眼又快一年,我觉得回头总结下对于经验的积累太有必要。整体架构GS的架构很大程度取决于游戏的功能需求,当然更受限于上个项目的基础架构。基础

2012-05-25 16:45:50 2255

转载 asio openssl 使用

OK, for anyone finding this in the future, you need to create your certificates and sign them appropriately. Here are the commands for linux://Generate a private keyopenssl genrsa -des3 -out ser

2012-05-05 18:31:25 1523

原创 梦幻修仙之半月体验

<br /><梦幻修仙>之半月体验<br />上古之时,天地混沌…<br />岁月变迁,沧海桑田…<br />千万年后,天生异象…<br /> <br />大概在半个月前, 同朋友聊天时候, 问他最近忙什么. 答: 在玩梦幻修仙.<br />正好我内心有个想法, 就是把公司的游戏同其他各类游戏进行一个对比, 所以欣然加入.经过半个月的奋战, 对这款游戏也算有了一个大概的认识, 这次就将在玩梦幻修仙时感悟的一些东西写下来.<br /> <br />先简单介绍一下梦幻修仙这款游戏, 休闲类, 网页游戏, RPG

2010-12-30 18:21:00 1166

c++ 编程规范

c++编程规范,编程规范

2007-11-28

java编程规范

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2007-11-28

java编程规范

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2007-11-28

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