Qt C++设计模式——策略模式

三国后期,蜀国属于弱势一方,现丞相需要派出一位大将前去攻城,再有一位大将守城!丞相有妙计2条,阵型2个。那么派何人守城?何人去攻城?他们各使用何计?各使用何阵型?

在这个需求中,丞相的策略和所制定的阵型是可以随时变化的,而且不仅仅只有2条计策、2个阵型,所以我们需要单独的将计策和阵型独立出来,形成单独的算法族。以后出征前丞相有新的锦囊妙计也不会影响出征时的武将选择。这样无论派出何人去攻城都可以,派何人守城也是可以的。只需要按照不同的需求去领取不同的妙计和阵型即可。

策略模式——定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

 

代码实现

class JiMou{

public:
    JiMou(){}
    ~JiMou(){}

    virtual void ShiXing() = 0;
};

class FanJianJi:public JiMou{

public:
    FanJianJi(){}
    ~FanJianJi(){}

    void ShiXing(){
        qDebug() << QStringLiteral("用反间计!");
    }
};

class KongChengJi:public JiMou{

public:
    KongChengJi(){}
    ~KongChengJi(){}

    void ShiXing(){
        qDebug() << QStringLiteral("用空城计!");
    }

};

class BuZhen{
public:
    BuZhen(){}
    ~BuZhen(){}

    virtual void ZhiXing() = 0;
};

class ChangSheZhen:public BuZhen{

public:
    ChangSheZhen(){}
    ~ChangSheZhen(){}

    void ZhiXing(){
        qDebug() << QStringLiteral("布长蛇阵!");
    }
};

class BaGuaZhen:public BuZhen{

public:
    BaGuaZhen(){}
    ~BaGuaZhen(){}

    void ZhiXing(){
        qDebug() << QStringLiteral("布八卦阵!");
    }
};

class WuJiang{
public:
    WuJiang(){}
    ~WuJiang(){}

    virtual void LingMing() = 0;
};

class ZiLong:public WuJiang{
public:
    ZiLong(){}
    ~ZiLong(){}

    JiMou *jimou = new FanJianJi;
    BuZhen *buzhen = new ChangSheZhen;

    void LingMing(){
        qDebug() << QStringLiteral("赵子龙领命!");
        jimou->ShiXing();
        buzhen->ZhiXing();
    }
};

class GuanYu:public WuJiang{

public:
    GuanYu(){}
    ~GuanYu(){}

    JiMou *jimou = new KongChengJi;
    BuZhen *buzhen = new BaGuaZhen;

    void LingMing(){
        qDebug() << QStringLiteral("关羽领命!");
        jimou->ShiXing();
        buzhen->ZhiXing();
    }
};

调用时:

WuJiang *w1 = new ZiLong;
WuJiang *w2 = new GuanYu;

w1->LingMing();
w2->LingMing();

执行结果:

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C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456

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