阿里、字节:一套高效的iOS面试题

简述
笔者最近收集梳理了一些iOS相关的问题,其中大部分都是大厂面试或者面试其他人用到的,能命中大部分的面试和日常工作,更希望你可以用它来检验自己

由于问题量太大,本文只是给了问题,希望发挥圈友的动手能力,自己去探索下,也可以在下方进行评论回复你的答案或者提出更高质量的问题!!!

runtime相关问题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4

结构模型
介绍下runtime的内存模型(isa、对象、类、metaclass、结构体的存储信息等)
为什么要设计metaclass
class_copyIvarList & class_copyPropertyList区别
class_rw_t 和 class_ro_t 的区别
category如何被加载的,两个category的load方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序
category & extension区别,能给NSObject添加Extension吗,结果如何
消息转发机制,消息转发机制和其他语言的消息机制优劣对比
在方法调用的时候,方法查询-> 动态解析-> 消息转发 之前做了什么
IMP、SEL、Method的区别和使用场景
load、initialize方法的区别什么?在继承关系中他们有什么区别
说说消息转发机制的优劣
内存管理
weak的实现原理?SideTable的结构是什么样的
关联对象的应用?系统如何实现关联对象的
关联对象的如何进行内存管理的?关联对象如何实现weak属性
Autoreleasepool的原理?所使用的的数据结构是什么
ARC的实现原理?ARC下对retain & release做了哪些优化
ARC下哪些情况会造成内存泄漏
其他
Method Swizzle注意事项
属性修饰符atomic的内部实现是怎么样的?能保证线程安全吗
iOS 中内省的几个方法有哪些?内部实现原理是什么
class、objc_getClass、object_getclass 方法有什么区别?
NSNotification相关
认真研读、你可以在这里找到答案轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)

实现原理(结构设计、通知如何存储的、name&observer&SEL之间的关系等)
通知的发送时同步的,还是异步的
NSNotificationCenter接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息
NSNotificationQueue是异步还是同步发送?在哪个线程响应
NSNotificationQueue和runloop的关系
如何保证通知接收的线程在主线程
页面销毁时不移除通知会崩溃吗
多次添加同一个通知会是什么结果?多次移除通知呢
下面的方式能接收到通知吗?为什么
// 发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@“TestNotification” object:@1];
// 接收通知
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@“TestNotification” object:nil];
复制代码
Runloop & KVO
runloop
runloop对于一个标准的iOS开发来说都不陌生,应该说熟悉runloop是标配,下面就随便列几个典型问题吧

app如何接收到触摸事件的
为什么只有主线程的runloop是开启的
为什么只在主线程刷新UI
PerformSelector和runloop的关系
如何使线程保活
KVO
同runloop一样,这也是标配的知识点了,同样列出几个典型问题

实现原理
如何手动关闭kvo
通过KVC修改属性会触发KVO么
哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃
kvo的优缺点
Block
block的内部实现,结构体是什么样的
block是类吗,有哪些类型
一个int变量被 __block 修饰与否的区别?block的变量截获
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block
怎么进行内存管理的
block可以用strong修饰吗
解决循环引用时为什么要用__strong、__weak修饰
block发生copy时机
Block访问对象类型的auto变量时,在ARC和MRC下有什么区别
多线程
主要以GCD为主

iOS开发中有多少类型的线程?分别对比
GCD有哪些队列,默认提供哪些队列
GCD有哪些方法api
GCD主线程 & 主队列的关系
如何实现同步,有多少方式就说多少
dispatch_once实现原理
什么情况下会死锁
有哪些类型的线程锁,分别介绍下作用和使用场景
NSOperationQueue中的maxConcurrentOperationCount默认值
NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 的优劣
视图&图像相关
AutoLayout的原理,性能如何
UIView & CALayer的区别
事件响应链
drawrect & layoutsubviews调用时机
UI的刷新原理
隐式动画 & 显示动画区别
什么是离屏渲染
imageName & imageWithContentsOfFile区别
多个相同的图片,会重复加载吗
图片是什么时候解码的,如何优化
图片渲染怎么优化
如果GPU的刷新率超过了iOS屏幕60Hz刷新率是什么现象,怎么解决
性能优化
如何做启动优化,如何监控
如何做卡顿优化,如何监控
如何做耗电优化,如何监控
如何做网络优化,如何监控
开发证书
苹果使用证书的目的是什么
AppStore安装app时的认证流程
开发者怎么在debug模式下把app安装到设备呢
架构设计
典型源码的学习
只是列出一些iOS比较核心的开源库,这些库包含了很多高质量的思想,源码学习的时候一定要关注每个框架解决的核心问题是什么,还有它们的优缺点,这样才能算真正理解和吸收

AFN
SDWebImage
JSPatch、Aspects(虽然一个不可用、另一个不维护,但是这两个库都很精炼巧妙,很适合学习)
Weex/RN, 笔者认为这种前端和客户端紧密联系的库是必须要知道其原理的
CTMediator、其他router库,这些都是常见的路由库,开发中基本上都会用到
请圈友们在评论下面补充吧
架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点
MVC、MVP、MVVM设计模式
常见的设计模式
单例的弊端
常见的路由方案,以及优缺点对比
如果保证项目的稳定性
设计一个图片缓存框架(LRU)
如何设计一个git diff
设计一个线程池?画出你的架构图
你的app架构是什么,有什么优缺点、为什么这么做、怎么改进
其他问题
PerformSelector & NSInvocation优劣对比
oc怎么实现多继承?怎么面向切面(可以参考Aspects深度解析-iOS面向切面编程)
哪些bug会导致崩溃,如何防护崩溃
怎么监控崩溃
app的启动过程(考察LLVM编译过程、静态链接、动态链接、runtime初始化)
沙盒目录的每个文件夹划分的作用
简述下match-o文件结构
系统基础知识
进程和线程的区别
HTTPS的握手过程
什么是中间人攻击?怎么预防
TCP的握手过程?为什么进行三次握手,四次挥手
堆和栈区的区别?谁的占用内存空间大
加密算法:对称加密算法和非对称加密算法区别
常见的对称加密和非对称加密算法有哪些
MD5、Sha1、Sha256区别
charles抓包过程?不使用charles,4G网络如何抓包
数据结构与算法
对于移动开发者来说,一般不会遇到非常难的算法,大多以数据结构为主,笔者列出一些必会的算法,当然有时间了可以去LeetCode上刷刷题

八大排序算法
栈&队列
字符串处理
链表
二叉树相关操作
深搜广搜
基本的动态规划题、贪心算法、二分查找
总结
这些都是笔者收集的加上自身面试的一些经验总结,后期会持续收集补充,欢迎圈内的高手在评论区或者公众号贴上你的答案或者高质量问题

准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级了。

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:1012951431 不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!

另附上一份各好友收集的大厂面试题,进群可自行下载!

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