Java在线聊天网站(源码)

系统架构

本系统采用了 B/S 体系结构,以 MySql 作为数据库管理数据,以 JSP 作为前端开发语音,采用当前最流行的 SSM 框架(Spring+SpringMVC+MyBatis),标准的 MVC 模式,将整个系统划分为表现层,controller 层,service 层,dao 层四层,完美整合即时聊天通讯于后台管理系统当中。

超级飞机:Java网页版仿QQ实现在线聊天

系统功能

仿QQ整合了一套完整的即时聊天功能,包含一对一聊天以及多对多群聊,往着美观大气用户体验高的方针,把分组、好友、群聊完美完整地呈现于主窗体。

主窗体:个性化签名、快速搜索、消息盒子、查找好友查找群组(添加好友、加入群组)、更换皮肤等功能

分组:添加分组、重命名、删除分组、刷新好友列表

好友:发送即时聊天、查看好友资料、查看好友聊天记录、移动好友分组、删除好友

群组:发送群聊信息、查看群组资料、查看群组聊天记录、修改群组图标、创建群组、解散群组、退出群组、刷新群组列表、添加群成员、踢除群成员

聊天:支持常见的文本、表情、图片聊天,还支持发送文件、分享音乐视频,发送代码等功能

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一、项目简介本课程演示的是一套基于SSM实现的在线音乐网站,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的Java学习者。课程包含:1. 项目码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料2. 带你从零开始部署运行本套系统3. 该项目附带的码资料可作为毕设使用4. 提供技术答疑二、技术实现后台框架:Spring、SpringMVC、MyBatisUI界面:JSP、jQuery 、H-ui数据库:MySQL 三、系统功能本在线音乐网站采用JSP动态网页开发技术,JAVA编程语言,基于B/S架构,使用SSM框架技术,使用MySQL数据库,充分保证了系统的稳定性和安全性。该系统主要分为前台和后台两大功能模块,共包含两个角色:用户、管理员。具体的系统功能如下:1.前台功能 前台首页、音乐浏览、音乐搜索、音乐分类查找、音乐详情、音乐播放、音乐下载、添加收藏、新闻公告、留言交流、用户注册、用户登陆、个人中心、用户信息修改、我的收藏、意见反馈、修改密码等功能。2.后台功能 后台系统登陆、管理员管理、用户信息管理、音乐管理、音乐类型管理、新闻公告管理、用户评价管理、意见反馈管理、留言交流管理、消息回复管理等功能。 该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。 四、项目截图1)前台首页2)音乐详情播放3)我的收藏4)音乐信息管理5)新增音乐  更多Java毕设项目请关注【毕设系列课程】https://edu.csdn.net/lecturer/2104   
好的,以下是一个简单的Java多人聊天室的码示例: Server.java: ```java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class Server { private Vector<ClientHandler> clients; private int port; public Server(int port) { this.port = port; clients = new Vector<>(); } public void start() { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println("Server started on port " + port); while(true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("New client connected."); ClientHandler client = new ClientHandler(socket, this); clients.add(client); client.start(); } } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void broadcast(String message, ClientHandler sender) { for(ClientHandler client : clients) { if(client != sender) { client.sendMessage(message); } } } public void removeClient(ClientHandler client) { clients.remove(client); } public static void main(String[] args) { Server server = new Server(5000); server.start(); } } class ClientHandler extends Thread { private Socket socket; private Server server; private PrintWriter writer; public ClientHandler(Socket socket, Server server) { this.socket = socket; this.server = server; } public void sendMessage(String message) { writer.println(message); } public void run() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String username = reader.readLine(); System.out.println("New user connected: " + username); server.broadcast(username + " joined the chat.", this); String input; while((input = reader.readLine()) != null) { server.broadcast(username + ": " + input, this); } server.removeClient(this); writer.close(); reader.close(); socket.close(); System.out.println(username + " left the chat."); server.broadcast(username + " left the chat.", this); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` Client.java: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { private String host; private int port; private String username; public Client(String host, int port, String username) { this.host = host; this.port = port; this.username = username; } public void start() { try { Socket socket = new Socket(host, port); System.out.println("Connected to server on port " + port); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); writer.println(username); String input; while((input = reader.readLine()) != null) { System.out.println(input); } writer.close(); reader.close(); socket.close(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Client client = new Client("localhost", 5000, "username"); client.start(); } } ``` 这个示例实现了一个简单的多人聊天室,用户可以通过客户端连接到服务器并进行聊天。服务器接受连接并将每个新客户端添加到客户端列表中,然后向其他客户端广播新客户端的加入消息。当客户端发送消息时,服务器将其广播给其他客户端。当客户端关闭连接时,服务器将其从客户端列表中移除,并向其他客户端广播离开消息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值