C/C++指针与引用基本操作与应用(作为函数参数进行传递)

本文详细介绍了C/C++中的指针和引用,包括指针的基本使用,如空指针和指针平移,以及引用的概念。重点讨论了值传递、引用传递和指针传递在函数调用中的不同,强调了引用作为对象的别名,其操作直接影响实参,而指针传递允许直接修改实参。通过理论解释和代码示例展示了各种传递方式的运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针简介

指针是一个值为内存地址的变量

基本使用

变量定义
int year ;  //定义变量

year = 2016 ;  //赋值
指针定义
int* ptr_year ; //定义指针

ptr_year = &year //赋值(赋地址)

在这里插入图片描述

*ptr_year  = 1111  //修改0028FF44内的值


空指针(null pointer)

int *ptr1 = nullptr ; //等价于int *ptr1 = 0 ;
int *ptr2 = 0 ; //直接将ptr2初始化为字面常量0

指针平移

一般在指向数组时使用,我们知道数组的内存地址就是第一个值的内存地址

int a[] = {1,2,3,4,5} ; 
int *ptr ; 
ptr = a ; //即把数组首元素地址赋予指针ptr
*ptr++; --->指向第二个元素

引用(reference)

引用即别名–为对象起了另外一个名字

底层是指针比指针更高级些,Java就是以引用完全封装了指针

int  int_value = 1024 ;  //定义变量并赋值

int& refValue = int_value ; 
					//refValue指向int_value,是int_value的另一个名字
					/*引用必须初始化*/

refValue = 2048 ; //成功更改值

值传递

理论

形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说**,值传递是单向的**(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。

代码示例:
 #include<iostream>
 using namespace std;

 /*值传递*/
  void change1(int n)
  {
   
	 cout << "值传递-函数操作地址" << 
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