3.1-4.1TCP构建流程
TCP与UDP的不同点
1)面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
2)有序数据传输
3)重发丢失的数据包
4)舍弃重复的数据包
5)无差错的数据传输
6)阻塞/流量控制
tcp客户端构建流程
from socket import *
1)#创建socket
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#目的信息
server_ip = input(“请输入服务器ip:”)
server_port = int(input(“请输入服务器port:”))
2)#链接服务器
tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))
3)#提示用户输入数据并发送
send_data = input(“请输入要发送的数据:”)
tcp_client_socket.send(send_data.encode(“gbk”))
#接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节
recvData = tcp_client_socket.recv(1024)
print(‘接收到的数据为:’, recvData.decode(‘gbk’))
4)#关闭套接字
tcp_client_socket.close()
tcp服务器构建流程
from socket import *
1)#创建socket
tcp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#本地信息
address = (’’, 7788)
2)#绑定
tcp_server_socket.bind(address)
#使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了
3)tcp_server_socket.listen(128)
#如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
#client_socket用来为这个客户端服务
#tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
4)client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
5)#接收对方发送过来的数据
recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节
print(‘接收到的数据为:’, recv_data.decode(‘gbk’))
6)#发送一些数据到客户端
client_socket.send(“thank you !”.encode(‘gbk’))
#关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接
client_socket.close()