滑动窗口&&例题

        滑动窗口(Sliding Window)是一种常用的算法技巧。

        主要解决的问题是:在一个序列中找到一个子序列,该子序列满足一定的约束条件,同时该子序列在所有满足条件的子序列中,满足一定的优化目标。

        滑动窗口算法的核心思想:维护一个窗口,窗口大小固定,通过调整窗口的起始位置和结束位置,来求解问题。在每一步操作中,先移动结束位置,找到满足约束条件的最小窗口;然后再移动起始位置,找到不满足约束条件的最小窗口。

        在这个过程中,可以使用一些数据结构来辅助实现窗口的移动,如双指针、队列、堆等。

        滑动窗口算法的时间复杂度通常是 O(n),相对于暴力枚举的时间复杂度 O(n^2) 有很大的优化,可以解决一些较为复杂的问题,如最小/最大子数组/子串和、最长/最短连续子序列等。

基础模板

// 滑动窗口模板
	int n; 				// 数组长度(要遍历的集合) 
	int k; 				// 窗口大小
	int q[N], hh, tt; 	// 双端队列,hh头部指针,tt尾部指针 
	for (int i = 0; i < n; i++) {
	    // 判断队头是否已经过期(必要判断) 
	    if (hh <= tt && 题意判断条件 ) hh++;
	    
	    // 把队列尾部所有比当前元素小的元素全部弹出(根据题意) 
	    while (hh <= tt && 题意判断条件) tt--;
	    
	    // 将当前元素插入队列尾部(必要判断) 
	    q[++tt] = i;
	    
	    // 当窗口大小大于等于k时,根据题意输出或者保存等操作 
	    if (i >= k - 1) 输出或保存 
	}


例题:

        1.154. 滑动窗口 - AcWing题库

给定一个大小为 n≤1e6 的数组。

有一个大小为 k 的滑动窗口,它从数组的最左边移动到最右边。

你只能在窗口中看到 k 个数字。

每次滑动窗口向右移动一个位置。

以下是一个例子:

该数组为 [1 3 -1 -3 5 3 6 7],k 为 3。

窗口位置最小值最大值
[1 3 -1] -3 5 3 6 7-13
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7-33
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7-35
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7-35
1 3 -1 -3 [5 3 6] 736
1 3 -1 -3 5 [3 6 7]37

你的任务是确定滑动窗口位于每个位置时,窗口中的最大值和最小值。

输入格式

输入包含两行。

第一行包含两个整数 n 和 k,分别代表数组长度和滑动窗口的长度。

第二行有 n 个整数,代表数组的具体数值。

同行数据之间用空格隔开。

输出格式

输出包含两个。

第一行输出,从左至右,每个位置滑动窗口中的最小值。

第二行输出,从左至右,每个位置滑动窗口中的最大值。

输入样例:

8 3
1 3 -1 -3 5 3 6 7

输出样例:

-1 -3 -3 -3 3 3
3 3 5 5 6 7

解析: 

        用单调队列来维护滑动窗口中的最大值和最小值。维护最大值时,队列中的元素单调递减,维护最小值时,队列中的元素单调递增。

  1. 初始化队列为空。

  2. 从左往右扫描数组,每扫描到一个元素,都先检查队列中的队首是否已经超出了滑动窗口的范围。如果是,则将队首弹出。

  3. 检查当前元素是否大于(或小于)队列中的队尾元素,如果是,则将队尾元素弹出,直到队列为空或者当前元素小于(或大于)队列中的队尾元素。然后将当前元素加入队列。

  4. 如果当前扫描的位置 i 大于或等于 k,则表示第一个长度为 k 的窗口已经出现。此时队列的队首就是该窗口的最大值(或最小值),将队首输出即可

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e6+5;
int n,m,k,a[N];
int q[N],hh,tt;
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&k);
    for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
    hh=0,tt=-1;
    for(int i=1;i<=n;i++){
    	if(hh<=tt&&q[hh]<i-k+1) hh++;		 //队列头部元素已滑过 
    	while(hh<=tt&&a[q[tt]]>=a[i]) tt--;	 //队尾元素大于当前元素,不断弹出 
    	q[++tt]=i;							 //入队 
    	if(i>=k) printf("%d ",a[q[hh]]);
	}
	cout<<endl;
	hh=0,tt=-1;
	for(int i=1;i<=n;i++){
    	if(hh<=tt&&q[hh]<i-k+1) hh++;
    	while(hh<=tt&&a[q[tt]]<=a[i]) tt--;
    	q[++tt]=i;
    	if(i>=k) printf("%d ",a[q[hh]]);
	}
    return 0; 
} 

        2.467. 海港 - AcWing题库

        解析:(182条消息) AcWing467. 海港_陈进士学习的博客-CSDN博客

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### 回答1: TCP首部格式可以实现滑动窗口的原理是,TCP首部格式的控制部分中有一个叫做窗口大小的字段,它代表着接收方可以接收的数据量,当接收方接收到数据之后,会将窗口大小的字段减去接收的数据量,从而实现滑动窗口的功能。一个具体的例题为:假设A发送方发送了1000字节的数据,B接收方的窗口大小字段为500字节,那么B接收方只会接收到500字节的数据,其余的500字节的数据会被暂时存储起来,等待B接收方更新窗口大小信息之后再继续发送。 ### 回答2: 在使用TCP协议进行数据传输时,可以利用TCP首部格式中的滑动窗口来实现流量控制和错误恢复。下面是一个相关的例题及解答: 例题:假设发送方发送的数据使用滑动窗口协议进行传输,发送方窗口大小为4,初始时发送方窗口中有4个未被确认的数据包,分别为1234。接收方一共收到了9个数据包,但其中的顺序可能有些被交换或丢失了。假设接收到的数据包顺序为213564987(数字表示数据包)。请问接收方应该返回给发送方的确认序列号是什么?发送方应该做出什么操作? 解答:接收方应该返回确认序列号为5,表示接收方已经成功接收到序号为5的包以前的所有数据。发送方收到确认序列号5后,将窗口向后滑动一位,窗口中的数据包序列号变为2345。然后,发送方应该重新发送序号为1和2的数据包,因为接收方未成功接收这两个数据包。同时,发送方可以选择等待一段时间来确认接收方是否会发送重复确认序列号5的确认信息,以此来判断是否需要重新发送序号为3和4的数据包。发送方重传数据包后,继续等待接收方的确认信息,进行下一轮的数据传输。如果在等待一段时间后没有收到确认信息,发送方会超时重传数据包,直到数据包成功被接收方确认。通过不断地进行滑动窗口的操作,发送方和接收方可以完成可靠的数据传输和错误恢复。 ### 回答3: 滑动窗口是一种流量控制和拥塞控制机制,可以优化数据传输的效率和可靠性。TCP协议中的首部格式提供了实现滑动窗口的基础。 下面是一个简单的滑动窗口例题及解答: 假设发送方(Sender)和接收方(Receiver)之间建立了一个TCP连接,并且Sender希望发送10个数据包给Receiver。滑动窗口的大小为3个数据包。在开始时,Sender处于初始状态,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为1和4。 1. Sender发送第1个数据包到Receiver,并将滑动窗口的终止序号更新为4。 2. Receiver收到第1个数据包,并向Sender发送一个确认(ACK)。注意,ACK的序号为4,表示Receiver期望接收的下一个数据包的序号为4。 3. Sender收到ACK4后,判断接收方已经正确接收了第1个数据包。于是,Sender向滑动窗口中插入第2个数据包,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为2和5,然后发送第2个数据包。 4. Receiver收到第2个数据包后,向Sender发送ACK5,表示期望接收下一个数据包的序号为5。 5. Sender收到ACK5后,判断接收方已经正确接收了第2个数据包。于是,Sender向滑动窗口中插入第3个数据包,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为3和6,然后发送第3个数据包。 6. Receiver收到第3个数据包后,向Sender发送ACK6,表示期望接收下一个数据包的序号为6。 7. Sender收到ACK6后,判断接收方已经正确接收了第3个数据包。此时,滑动窗口的起始序号和终止序号分别为4和7。 8. Sender可以继续向滑动窗口中插入第4个数据包,并发送给Receiver。 通过以上步骤,Sender可以持续地向滑动窗口中插入新的数据包,并在确认收到ACK后继续插入更多的数据包。而Receiver则可以通过发送ACK给Sender来告知可以接收数据包的序号范围。 这个例题展示了如何利用TCP首部格式实现滑动窗口的基本过程。在实际的应用中,滑动窗口的大小和其他参数可能会根据具体情况而有所调整,但基本的原理和机制是相同的。
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