Java——多态

什么是多态

多态是指是某个事物,在某个时刻,所表现出来的不同状态。
用文字语言描述来说,多态是什么。
例如:一只猫,当你说它是只猫的时候,它的定义就是猫;但是同时你也可以说它是一只动物,这时候你说它是动物,则是在不同时刻不同的分类下的产物。

代码实例
class demo {
    public static void main(String[] args) {
            //cat cat = new cat;
        Animal cat = new cat();
    }
}

class Animal {

}
        //定义一个动物类
class cat extends Animal{

}
        //定义一个猫类

多态的必要条件
  1. 要有继承
  2. 要有方法重写。可以没有,但是多态就没有意义了。(注意:代码中去实现多态是的时候,主要是用于抽象类的实现)
  3. 父类引用指向子类对象。
多态的好处和弊端
  • 好处 : 提高了代码的复用性(继承)。提高了代码的扩展性。
  • 弊端 : 不能访问子类特有的功能。(特有功能是就是子类中的私有方法,私有功能不能被多态所寻找)
    解决办法:向下转型。
代码示例
class demo {
    public static void main(String[] args) {
            //cat cat = new cat;
        Animal cat = new cat();
        cat.eat();
        ((cat) cat).sleepTime(); //子类中特有的方法,必须向下转型
    }
}

class Animal {
    String name;
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
}
        //定义一个动物类
class cat extends Animal{
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("吃猫粮");
            }//重写一个eat方法
            public void sleepTime(){
                System.out.println("睡18小时");
            }//写一个子类特有的方法
        }
//运行下以上代码打印结果
/*
吃猫粮     (这里就可以看出来我new的是猫,然后类名是animal,却自动寻找的是子类中重写的方法)
睡18小时
*/
多态的总结
1.成员变量
	编译看左边,运行看左边。
2.构造方法 (上文代码是以方法举例)
	创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
3.成员方法
	编译看左边,运行看右边。
4.静态方法
	编译看左边,运行看左边。
	(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
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