1.概念
其实前面文章有谈过java的多态,里面就说了接口这个概念。我们先理解多态,即一个对象可以表现出多种状态。可以看做是对抽象对象的逆过程,具体化抽象对象的行为。
为了实现这种多态特性,java中有两种方式,继承和实现接口;python中也是两种,继承和协议(在python中被叫做特殊方法__method__,类似于接口),而在go中,则是接口。
我们再说一下,在编程思想中,接口被认为是一组对象所共有的抽象方法集合。简单来讲,只要你实现了这个接口,那你就是这个接口的具体实现,你就具备其功能,你就是它,这里引入一个概念叫鸭子类型。比如只要一个类实现了鸭子的所有方法,那么他的行为就表现得像一个鸭子,那么他就可被认为是一个鸭子。其实这就是一个子类、父类的概念。
所以说,只要你实现了某个接口,那么你就是它。下面我们看一个go的编程题。
练习:rot13Reader
有种常见的模式是一个 io.Reader 包装另一个 io.Reader,然后通过某种方式修改其数据流
例如,gzip.NewReader 函数接受一个 io.Reader(已压缩数据流)并返回一个同样实现了 io.Reader 的 *gzip.Reader(解压后数据流)
编写一个实现了 io.Reader 并从另一个 io.Reader 中读取数据的 rot13Reader,通过应用 rot13 代换密码对数据流进行修改
rot13Reader 类型已经提供。实现 Read 方法以满足 io.Reader。
package main
import (
&