观察者模式

观察者模式是一种对象行为型模式,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。该模式降低了目标与观察者间的耦合,但也可能导致循环引用和效率问题。Java中提供了Observable类和Observer接口实现此模式。适用场景包括对象间的一对多关系,以及对象状态变化影响其他对象的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考链接:http://c.biancheng.net/view/1390.html

1.定义

观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。

观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
  • 目标与观察者之间建立了一套触发机制。

它的主要缺点如下。

  • 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
  • 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。

2.实现

实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。
设计模式的本质思想,是将不变的框架固化,而将变化的部分抽象出来,实现低耦合,可扩展,无修改。

【两个抽象】

  1. 对于目标对象,其不知道具体有哪些观察者,所以为了达到目标对象以一个统一的接口发布通知的目的,观察者要抽象——抽象观察者(Observer)角色
  2. 对于观察者而言,如果其目标对象有多个,或者目标对象易改变,为了达到观察者可以直接以一个统一的接口订阅
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