为什么JVM要分栈区和堆区

https://my.oschina.net/ssdlinux/blog/2998513

  1. 可以看看编译原理运行时内存区域划分。

  2. 堆,栈,方法区等都有自己特有的内存管理方式,都有自己合适存储的内容,方便jvm去调用和进行内存管理

  3. 我们知道程序最终都会编译成二进制指令执行,而且都是顺序执行的,以main函数为入口(作为栈底)不断向其中添加指令,最后再执行,不断返回,因此最符合这一逻辑的便是栈这种数据结构,且地址上连续,访问速度够快。

  4. 方便内存管理,实现对象空间的动态增长。我们从一个程序运行开始考虑,首先是为此程序分配内存空间,问题来了,对于某些变量其生存周期可能很长,会一直占用大量栈空间。但是此时又要为一个大变量分配空间,发现没有连续地址可用,这怎么办,所以引出了堆。因为堆上的内存分配并不需要地址连续,可以采用空闲列表法在不同的地址上为其分配内存空间。其次,栈空间基本上在编译上就确定了每个变量的占用空间,而这对于动态增长的集合对象来说是不可取的。

  5. 方便共享通信。堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。

    人们发现变量主要是两种形式,一种内容短小(比如一个int整数),需要频繁访问,但是生命周期很短,通常只在一个方法内存活,而另一种内容可能很多(比如很长一个字符串),可能不需要太频繁的访问,但生命周期较长,通常很多个方法中可能都要用到,那么自然将这两类变量分开就显得比较理性,一类存储在栈区,通常是局部变量、操作符栈、函数参数传递和返回值,另一类存储在堆区,通常是较大的结构体(或者OOP中的对象)、需要反复访问的全局变量。
    堆区就是各种慢,申请内存慢,访问慢,修改慢,释放慢,整理慢(或者说GC垃圾回收),但优点也不言而喻,访问随机灵活,空间超大,在不超可用内存的情况下你要多大就给多大。

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