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原创 最大子矩阵(openjudge noi-2.6基本算法之动态规划-1768)

n:输入是一个N * N的矩阵a[105][105]:输入的矩阵,0 < n

2024-04-20 12:10:54 952 2

原创 无聊的军官

N:输入a[i]的个数a[10001]:输入的变化位置flag[10001]:找环时标记当前位置是否在已被找的环里cnt:记录环数(总)

2024-04-13 13:12:30 711

原创 最大子段和(洛谷--P1115)

n:序列长度a:输入的数f:从第1位到第 i 位中最大子段和maxi=-1000000000:−10^4≤ai≤10^4,maxi范围较大,从-10^9开始。

2024-04-12 22:53:31 793

原创 城堡问题(openjudge noi-2.5基本算法之搜索-1817)

m:城堡共m行(南北走向),m≤50n:城堡共n行(东西走向),n≤50a[55][55]:每个小房间的代表数,开55个即可f[55][55]:标记每个小房间是否已经在大房间里sum1:记录大房间个数sum2:记录大房间中小房间个数maxi:大房间中小房间个数的最大值。

2024-04-04 14:18:56 595 1

原创 P1784 数独(洛谷)

a[10][10]:保存数独中的数k:暂时保存相应a[i][j]所保存的数f1[10][10]:标记每行中每个数字是否出现f2[10][10]:标记每列中每个数字是否出现f3[5][5][10]:标记每九宫格中每个数字是否出现。

2024-03-02 13:01:24 692 1

原创 八皇后问题(openjudge-1700)

l:枚举列;h:枚举行;f1[ ]:标记行f2[ ]:标记斜列(左上->右下)f3[ ]:标记斜列(右上->左下)a[ ][ ]:标记格子dfs:指这一层(这种方式)sum:计数,表示第几个,即个数;int h;int sum=0;//从第1列开始return 0;

2024-01-06 13:32:53 880

原创 汉诺塔问题(openjudge-6261)

n:盘子的数目;a,b,c:表示三个杆子的编号;x:起始柱子;y:终止柱子;z:辅助柱子;注意:abc与xyz的区别在于,abc相当于你真实的名字,而xyz是你在游戏里的角色。玩家的名称会改变,但游戏里的角色名称不会变。并且abcxyz都是char类型的哦。char a,b,c;

2024-01-06 00:06:15 857

原创 P1706 全排列问题-洛谷

flag[ ] 标记数字是否被用过,数组不用开太大,25足矣a[ ] 保存每一组中每一个数n 输出1~n所有不重复的数列,因n在主函数部分与定义函数部分都要用,所有须定义为全局变量w 表示每一个位置a.枚举 1~n的所有数字b.判断 数字是否被用过c.利用数字 (标记) ,保存数字 ,开始下一轮flag[i]=1;a[w]=i;f(w+1);d.清零,因为下组还要用这个数flag[i]=0;a[w]=0;e.输出 先判断位置是否超出n个数字 ,每个数字保留5个场宽。

2023-12-16 18:37:12 882

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