黑马程序员———多线程


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多线程

 进程:是一个正在执行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。

JVM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称为主线程。其实JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

多线程的出现能让程序产生同时运行的效果,可以调高程序执行效率。

如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?

通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

1,  第一类继承Thread

2,  复写Thread中的run方法。目的:当自定义代码存储在run方法中,调用run方法。

3,  调用线程的start方法。该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

为什么要覆盖run方法?

Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

 

小练习:

<span style="font-size:12px;">public class ThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//创建一个Demoa对象 
		Demoa d = new Demoa();
		//开启一个线程
		d.start();
		//主线程
		for(int i = 0; i < 60; i++)
			System.out.println("Main...run"+i);

	}

}
//用继承Thread的方法创建一个线程
class Demoa extends Thread {
	//重写run方法
	public void run(){
		for(int i = 0; i < 60; i++)
			System.out.println("Demo。。。run"+i);
	}
	
}
</span>

发现运行结果每次都不一样。因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。

cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺cup的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。

谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。

线程的几种状态:

被创建:等待启动,调用start启动。

运行状态:具有执行资格和执行权。临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。

冻结状态:遇到sleeptime)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方

法时,获得执行资格,变为临时状态。

消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

步骤:

1,  定义类实现Runnable接口

2,  覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中

3,  通过Thread类建立线程对象

4,  将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

因为自定义的run方法所属的对象时Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

5,  调用Thread类中的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法

实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。在建立线程时,建议使用实现方式。

继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中

实现Runnable:线程代码存在接口中的子类run方法中

多线程的安全隐患

练习:

 

public class ThreadDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建Ticket对象
		Ticket t = new Ticket();
		//开启线程
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();

	}

}
//创建实现Runnable接口的Ticket类
class Ticket implements Runnable {
	private int ticket = 100;
	@Override
	//覆盖Runnable接口run方法
	public void run() {
		while(true){
			if(ticket > 0){
				//当前线程睡眠100毫秒
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+"sale....."+ticket--);
				
			}
			
		}
		
	}
	
}

发现运行结果出现了负票,出现了安全问题

问题原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

解决方法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程执行完。在执行的过程中,其他线程不可以参与执行。

Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式:

就是同步代码快:

synchronized(对象)

{

需要被同步的代码

}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:

1,必须要有两个或者两个以上的线程

2,必须是多个线程使用同一个锁

必须保证同步中只有一个线程在运行

好处:解决了多线程的安全问题

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

如何寻找多线程的安全问题

1,明确哪些代码是多线程运行代码

2,明确共享数据

3,明确多线程代码中哪些语句是操作共享数据的

同步程序:

public class ThreadDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建Ticket对象
		Ticket t = new Ticket();
	
		//开启线程
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();

	}

}
//创建实现Runnable接口的Ticket类
class Ticket implements Runnable {
	private int ticket = 100;
	Object obj = new Object();
	@Override
	//覆盖Runnable接口run方法
	public void run() {
		while(true){
			//给线程加同步锁
			synchronized(obj){
				if(ticket > 0){
					//当前线程睡眠100毫秒
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+"sale....."+ticket--);
					
				}
			}
			
			
		}
		
	}
	
}

 

同步函数

格式:在函数上加上synchronized修饰符

锁定的是this对象

示例代码:

<span style="font-size:18px;">public class BankDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Cus c = new Cus();
		//开启线程
		new Thread(c).start();
		new Thread(c).start();

	}

}
//Bank类
class Bank{
	private int sum;
	//同步函数
	public synchronized void add(int n){
		sum = sum + n;
		try {
			//睡眠10毫秒
			Thread.sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("sum="+sum);
	}
}
//实现Runnable接口的Cus对象
class Cus implements Runnable{
	private Bank b = new Bank();
    //重写Runnable接口的run方法
	@Override
	public void run() {
		for(int i= 0; i < 3; i++){
			b.add(100);
		}
		
	}
	
}</span>

验证同步函数锁定的为this代码:

<span style="font-size:18px;">public class ThreadDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建Ticket对象
		Ticket t = new Ticket();
		new Thread(t).start();
		try {
			Thread.sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		t.flag = false;
		new Thread(t).start();
	}

}
//创建实现Runnable接口的Ticket类
class Ticket implements Runnable {
	private int ticket = 100;
	boolean flag = true;
	@Override
	//覆盖Runnable接口run方法
	public void run() {
		if(flag){
			while(true){
				//给线程加同步锁 锁定this
				
					synchronized(this){
						if(ticket > 0){
							//当前线程睡眠100毫秒
							try {
								Thread.sleep(100);
							} catch (InterruptedException e) {
								// TODO Auto-generated catch block
								e.printStackTrace();
							}
							System.out.println(Thread.currentThread().getName()
									+"..code..."+ticket--);
							
						}
				}
			}
		}else
			while(true)
				show();
		
		
	}
	//同步函数
	public synchronized void show(){
		if(ticket > 0){
			//当前线程睡眠100毫秒
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+"....show...."+ticket--);
			
		}
		
	}
}</span>

静态同步函数

静态进内存,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class 该对象类型是Class

静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

死锁

两个以上的运算单元,双方都在等待对方停止运行,以获取系统资源,但是没有一方提前退出时,这种状况,就称为死锁

同步中嵌套同步,但是所用的锁不同,就有可能出现死锁

死锁示例代码:

<span style="font-size:18px;">public class DeadLockDemo {

	public static void main(String[] args) {
		TestDead td = new TestDead(true);
		TestDead td_2 = new TestDead(false);
		//开启两个线程
		new Thread(td).start();
		new Thread(td_2).start();

	}

}
class TestDead implements Runnable{
	private boolean flag;
	TestDead(boolean flag){
		this.flag =flag;
	}
	@Override
	public void run() {
		if(flag){
			//同步嵌套 锁定obj_1
			synchronized(DeadLock.obj_1){
				//锁定obj_2
				System.out.println("if obj_1");
				synchronized(DeadLock.obj_2){
					System.out.println(DeadLock.obj_2);
				}
			}
			
		}else{
			//锁定obj_2
			synchronized(DeadLock.obj_2){
				System.out.println("else obj_2");
				//锁定obj_1
				synchronized(DeadLock.obj_1){
					System.out.println("else obj_2");
				}
			}
		}
		
		
	}
	
}
//定义两个锁
class DeadLock{
	static Object obj_1= new Object();
	static Object obj_2 = new Object();
}
</span>

线程间通讯:其实就是多个线程操作同一个资源,但是操作的动作不同。

 

示例代码:

<span style="font-size:18px;">//共同操作的资源
class Res {
	String name;
	String sex;
}
//输入类
class Input implements Runnable {
	//初始化时传入一个资源
	private Res res;

	public Input(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int x = 0;
		while (true) {
			synchronized (res) {//加同步锁
				//为资源属性赋值
				if (x == 0) {
					res.name = "mike";
					res.sex = "man";
				} else {
					res.name = "丽丽";
					res.sex = "女";
				}
			}
			x = (x + 1) % 2;
		}

	}

}
//输出类
class Output implements Runnable {
	//传入一个资源
	private Res res;

	public Output(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (res) {//同步锁
				//取出资源属性
				System.out.println(res.name + "......	" + res.sex);
			}

		}

	}

}
//测试类
public class ThreadIoDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建一个资源对象
		Res res = new Res();
		//创建输入线程
		Input in = new Input(res);
		//创建输出线程
		Output out = new Output(res);
		//开启线程
		new Thread(in).start();
		new Thread(out).start();
	}

}
</span>

wait(),notify(),notifyAll():都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。

waitsleep的区别

wait():释放cpu执行权,释放锁

sleep():释放cpu执行权,不释放锁

生产者消费者示例代码:

//测试类
public class ProducerCosumerDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//建立资源对象
		Resource res = new Resource();
		//建立生产者对象
		Producer p = new Producer(res);
		//建立消费者对象
		Consumer c = new Consumer(res);
		//开启线程
		new Thread(p).start();
		new Thread(p).start();
		new Thread(c).start();
		new Thread(c).start();
	}

}
//资源类
class Resource{
	private String name;
	private int count;
	private boolean flag;
	//生产方法
	public synchronized void set(String name){
		while(flag){
			try {
				this.wait();//等待线程
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.name = name+count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."
				+ "生产了。。。。。。."+this.name);
		
	
		flag = true;
		this.notifyAll();//唤醒所有线程
	}
	//消费方法
	public synchronized void out(){
		//判断标识
		while(!flag){
			try {
				this.wait();//线程等待
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
			
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."
				+ "消费。。。."+name);
		flag = false;
		//唤醒所有线程
		this.notifyAll();
		
	}
}
//生产者
class Producer implements Runnable{
	private Resource res ;
	Producer(Resource res){
		this.res =res;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true)
		res.set("商品");
		
	}
	
}
//消费者
class Consumer implements Runnable{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res){
		this.res =res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true)
		res.out();
		
	}
	
}

JDK1.5的多线程升级解决方案

将synchronized替换成显示Lock操作,将wait notify notifyAll替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock获取,并支持多个相关联的Condition对象。

代码:

package Test;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;



//测试类
public class ProducerCosumerDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//建立资源对象
		Resource res = new Resource();
		//建立生产者对象
		Producer p = new Producer(res);
		//建立消费者对象
		Consumer c = new Consumer(res);
		//开启线程
		new Thread(p).start();
		new Thread(p).start();
		new Thread(c).start();
		new Thread(c).start();
	}

}
//资源类
class Resource{
	private String name;
	private int count;
	private boolean flag;
	//创建锁对象
	private Lock lock = new ReentrantLock();
	//创建生产者Condition对象
	private Condition condition_Pro = lock.newCondition();
	//创建消费者Condition对象
	private Condition condition_Con = lock.newCondition();
	//生产方法
	public void set(String name){
		try{
			lock.lock();//上锁
			while(flag){
				try {
					condition_Pro.await();//生产者等待
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
			this.name = name+count++;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."
					+ "生产了。。。。。。."+this.name);
			flag = true;
			condition_Con.signal();//唤醒一个消费者
			
		}finally{
			lock.unlock();//解锁
		}
		
	}
	//消费方法
	public synchronized void out(){
		lock.lock();//上锁
		try{
			//判断标识
			while(!flag){
				try {
					condition_Con.await();//消费者等待
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			
			}
				
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."
					+ "消费。。。."+name);
			flag = false;
			
			condition_Pro.signal();//唤醒一个生产者
		}finally{
			lock.unlock();//解锁
		}
		
		
	}
}
//生产者
class Producer implements Runnable{
	private Resource res ;
	Producer(Resource res){
		this.res =res;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true)
		res.set("商品");
		
	}
	
}
//消费者
class Consumer implements Runnable{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res){
		this.res =res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true)
		res.out();
		
	}
	
}

结束线程

stop方法已经过时,结束线程只有一种方式,run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:当线程处于了冻结状态,就不会读到标记,那么线程就不会结束。当没有指定的方式让冻结的线程恢复到

运行状态时,这时需要对状态进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供该方法interrupt();

练习代码:

public class ThreadOver {

	public static void main(String[] args) {
		Democ dc = new Democ();
		//开启线程
		new Thread(dc).start();
		new Thread(dc).start();
		for(int i = 0; i < 100 ; i++){
			if( i == 60){
				//调用改变标志方法
				dc.changeFlag();
			}
			System.out.println(i);
		}

	}

}
class Democ implements Runnable{
    //设置标志
	private boolean flag = true;

	@Override
	public void run() {
		while(flag)
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		
	}
	//改变标志
	public void changeFlag(){
		flag =false;
	}
	
}
public class ThreadOver {

	public static void main(String[] args) {
		Democ dc = new Democ();
		//开启线程
		Thread t1 = new Thread(dc);
		Thread t2 = new Thread(dc);
		t1.start();
		t2.start();
		for(int i = 0; i < 61 ; i++){
			if( i == 60){
				//调用interrupt方法
				t1.interrupt();
				t2.interrupt();
				
			}
			System.out.println(i);
		}

	}

}
class Democ implements Runnable{
    //设置标志
	private boolean flag = true;

	@Override
	public synchronized void run() {
		while(flag){
			try {
				wait();//等待
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+"....Exception");
				//把标志置为false
				flag = false;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+ "run");
		
		}
			
	}
	
}

守护线程:线程调用setDaemon()方法,并将其参数设置为true,这个线程就被标记为了守护线程。当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

join:当A线程执行到了B线程的join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行。join可以用来临时加入线程执行。

setPriority()设置线程的优先级

 

 



 

 


 

 

 

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