卡片换位.

acwing 3156

你玩过华容道的游戏吗?

这是个类似的,但更简单的游戏。

看下面 3x23�2 的格子

+---+---+---+
| A | * | * |
+---+---+---+
| B |   | * |
+---+---+---+

在其中放 55 张牌,其中 A� 代表关羽,B� 代表张飞,* 代表士兵。

还有一个格子是空着的。

你可以把一张牌移动到相邻的空格中去(对角不算相邻)。

游戏的目标是:关羽和张飞交换位置,其它的牌随便在哪里都可以。

输入格式

输入两行 66 个字符表示当前的局面。

输出格式

一个整数,表示最少多少步,才能把 AB�� 换位(其它牌位置随意)。

输入样例1:
* A
**B
输出样例1:
17
输入样例2:
A B
***
输出样例2:
12
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int Min = 1000000;
int vis[3][3][3][3][3][3] = { 0 };
struct {
	int x, y;
}a, b, k;
int Next[4][2] = { {1,0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1} };
void dfs(int x1, int y1, int x2, int y2, int x, int y, int step) {
	if (step > Min) return;			//提高效率,步数超过直接return; 
	if (x1 == b.x && y1 == b.y && x2 == a.x && y2 == a.y) {
		Min = Min < step ? Min : step;
		return;
	}
	//先判断越界
	if (x < 0 || x>1 || y < 0 || y>2) return;
	if (vis[x1][y1][x2][y2][x][y] == 1) return;

	vis[x1][y1][x2][y2][x][y] = 1;
	for (int i = 0; i < 4; i++)//上下左右四个方向开始遍历 
	{
		int tx = x + Next[i][0];
		int ty = y + Next[i][1];
		if (tx == x1 && ty == y1)//判断当前空白格子的下一个位置是不是A
			dfs(x, y, x2, y2, x1, y1, step + 1);//空格与A交换位置

		else if (tx == x2 && ty == y2)//判断当前空白格子的下一个位置是不是B
			dfs(x1, y1, x, y, x2, y2, step + 1);

		else
			dfs(x1, y1, x2, y2, tx, ty, step + 1);//空格继续与*交换
	}
	vis[x1][y1][x2][y2][x][y] = 0;//回溯
}
int main()
{
	string s1, s2;
	getline(cin, s1);//getline()输入的字符串可以包含空格
	getline(cin, s2);
	string s = s1 + s2;//将两行的字符串转换成一行
	int m = s.find('A'); a.x = m / 3; a.y = m % 3;//找到A所在的行和列
	int n = s.find('B'); b.x = n / 3; b.y = n % 3;//找到B所在的行和列
	int kk = s.find(' '); k.x = kk / 3; k.y = kk % 3;//找到空格所在的行和列

	// for (int i = 0; i < 2; i++) {
	//    for (int j = 0; j < 3; j++) {
	//        int s = getchar();//getchar()获取输入的一个字符
	//        if (s == 'A') { a.x = i; a.y = j; }//判断当前的字符是否是A
	//        if (s == 'B') { b.x = i; b.y = j; }
	//        if (s == ' ') { k.x = i; k.y = j; }
	//    }
	//    getchar();//获取回车的字符(回车转第二行也是一个字符)
	//}
	dfs(a.x, a.y, b.x, b.y, k.x, k.y, 0);
	cout << Min << endl;
	return 0;
}

 

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