Study15 面向对象创建及构造器

面向对象

面向过程&面向对象
  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合体分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 抽象
  • 三大特性
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
类与对象的关系
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑
    • Person类,Pet类等,这些都是用来描述或定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下俩个特点:

      1. 必须和类的名字相同
      2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器很重要

  • 创建一个类

package com.oop.demo02;

/**
 * 学生类
 * 一个类中只存在属性与方法
 */
public class Student {

    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

  • 实例化
package com.oop.demo02;

/**
 * 一个项目只存在一个main方法
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //实例化类:类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student xm = new Student();
        Student xh = new Student();

        xm.name = "小明";
        xm.age = 17;

        System.out.println(xm.name);
        System.out.println(xm.age);

        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);

    }
}
构造器详解
  • 必须和类的名字相同

  • 必须没有返回类型,也不能写void

  • **注意:**定义了有参构造之后,如果还想用无参构造,一定要将无参构造显示出来

  • package com.oop.demo02;
    
    //java--->class
    
    public class Person {
        //alt+insert生成构造器快捷键Constructor
    
        //一个类即使什么都不写,也会存在一个构造方法
        //显示定义构造器
        String name;
        int age ;
    
        //实例化初始值
        //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
        //2.用来初始化值
        //无参构造
        public Person() {
        }
    
        //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示出来
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    }
    
    
  • package com.oop.demo02;
    
    /**
     * 一个项目只存在一个main方法
     */
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //new 实例化了一个对象
            Person person = new Person("wjj");
            System.out.println(person.name);
            System.out.println(person.age);
        }
    }
    
    
小结
  1. 类与对象:
    • 类是一个模板:抽象。对象是一个具体的实例
  2. 方法:
    • 定义、调用
  3. 对象的引用
    • 引用类型:8大基本类型
    • 对象是通过引用来操作的:栈—>堆
  4. 属性:字段Field 成员变量
    • 默认初始化
      • 数字:0 0.0
      • char:u0000
      • boolean: false
      • 引用:null
    • 定义: 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
  5. 对象的创建和使用
    • 必须使用new关键字创造对象、构造器 Person person = new Person();
    • 对象的属性:person.name
    • 对象的方法:person.speak()
  6. 类:
    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法
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