面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合体分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑
- Person类,Pet类等,这些都是用来描述或定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下俩个特点:
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- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
-
构造器很重要
-
创建一个类
package com.oop.demo02;
/**
* 学生类
* 一个类中只存在属性与方法
*/
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
- 实例化
package com.oop.demo02;
/**
* 一个项目只存在一个main方法
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化类:类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
xm.name = "小明";
xm.age = 17;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
构造器详解
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必须和类的名字相同
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必须没有返回类型,也不能写void
-
**注意:**定义了有参构造之后,如果还想用无参构造,一定要将无参构造显示出来
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package com.oop.demo02; //java--->class public class Person { //alt+insert生成构造器快捷键Constructor //一个类即使什么都不写,也会存在一个构造方法 //显示定义构造器 String name; int age ; //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 //2.用来初始化值 //无参构造 public Person() { } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示出来 public Person(String name){ this.name = name; } }
-
package com.oop.demo02; /** * 一个项目只存在一个main方法 */ public class Application { public static void main(String[] args) { //new 实例化了一个对象 Person person = new Person("wjj"); System.out.println(person.name); System.out.println(person.age); } }
小结
- 类与对象:
- 类是一个模板:抽象。对象是一个具体的实例
- 方法:
- 定义、调用
- 对象的引用
- 引用类型:8大基本类型
- 对象是通过引用来操作的:栈—>堆
- 属性:字段Field 成员变量
- 默认初始化
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean: false
- 引用:null
- 定义: 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
- 默认初始化
- 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象、构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性:person.name
- 对象的方法:person.speak()
- 类:
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法