JavaScript介绍
JavaScript 编程语言 流程控制
Java 服务端的编程语言 JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言
JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
最初目的
JavaScript最初目的是为了处理表单验证。
JavaScript现在的意义(应用场景)
- 网页特效
- 服务端开发(node.js)
- 命令行工具(node.js)
- 桌面程序(electron)
- app(cordova)
- 控制硬件-物联网(ruff)
- 游戏开发(cocos2d-js)
JavaScript和html、css之间的区别
- HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
- Css:用来美化网页
- JavaScript:可以用来控制网页内容,给网页增加动态效果
JavaScript的组成
ECMAScript-JavaScript的核心
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:JavaScript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
BOM-浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率
DOM-文档对象类型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看成是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
JavaScript的书写位置
- 写在行内
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
- 写在script标签内
<head>
<script>
alert('Hello World!');
</script>
</head>
- 写在外部js文件中,在页面引入
<script src="main.js"></script>
注意:引用外部文件的时候script标签中不可以写JavaScript代码
计算机组成
软件
- 应用软件:浏览器、QQ、微信
- 系统软件:Windows、Linux、mac OSx
硬件
- 三大件:CPU、内存、硬盘—主板
- 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头
- 输出设备:显示器、打印机、投影仪
变量
- 什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据 - 为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
如何使用变量
- var声明变量
var age; - 变量的赋值
var age =18; - 同时声明多个变量
var age,name,sex;
age=10; name=‘zs’; - 同时声明多个变量并赋值
var age = 10; name = ‘zs’;
变量在内存中的存储
var age = 18;
命名规则和规范
- 规则-必须遵守,不遵守会报错
- 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
- 不能用关键字和保留字,例如:for,while
- 区分大小
- 规范-建议遵守的,不遵守不会报错
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法,首字母小写,后面单词的首字母需要大写。比如:userName
交换两个变量的值
<script>
// 利用临时变量来交换a,b的值
var a = 10, b = 20;
console.log('a原来是:' + a);
console.log('b原来是:' + b);
var temp = a;
a = b;
b = temp;
console.log('a现在是:' + a);
console.log('b现在是:' + b);
// 交换两个数字的值
var a = 10, b = 20;
a = a + b; //a=30
b = a - b; //b=10
a = a - b; //a=20
console.log(a, b);
// 可以用^异或,因为a=1,二进制就是0001,b=2,二进制就是0010,相同为0,不同为1,所以0001和0010就是变成0011=3 a
var a = 1, b = 2;
a = a ^ b; //a=3
console.log(a)
b = a ^ b; //b=0001=1
console.log(b)
a = a ^ b; //a=0010=2
console.log(a, b);
</script>
数据类型
简单的数据类型
Number、String、Bollean、Undefined、Null
Number 类型
- 数值字面量:数值的固定值的表示法 110 1024
- 进制
- 十进制 var num =9;进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将转换成十进制数值
- 十六进制 var num = oxA;数字序列范围:0–9以及A–F
- 八进制var num = 7;数字序列范围0–7,如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将忽略,后面的数值将被当做十进制解析。
- 浮点数
- 浮点数的精度问题:浮点数
var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);
不要判断两个浮点数是否相等 - 数值范围
- 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
- 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
- 浮点数的精度问题:浮点数
- 数值分析
- NaN:not a number NaN 与任何值都不相等,包括他本身
- isNaN: is not a number
String 类型
- 字符串字面量 ‘abc’
- 转义符
- 字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
var str =‘abc’; console.log(str.length); - 字符串的拼接
字符串的拼接用+号
console.log(‘abc’+‘dr’);
- 两边只要有一个是字符串,那么+号就是字符串拼接功能
- 计算机内部储存
undefined和Null
- undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候默认是undefined.
- null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置。
复杂数据类型(object)
- 获取变量类型
typeof var age =18; console.log(typeof age);
在谷歌浏览器中字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的
转换成字符串类型
- toString()
var num = 5; console.log(num.toString()); - String()
String存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String(),比如:undefined和null - 拼接字符串方式
num + “”,当+两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其他类型的时候,会先把其他类型转换成字符串在进行字符串拼接,返回字符串
<script>
// var age = 18;
// var name = 'zs';
// var isRight = true;
// var a;
// var b = null;
// console.log(age);
// console.log(name);
// console.log(isRight);
// console.log(a);
// console.log(b);
//
// 转换成字符串类型
// 1 toString()方法
// var num = 18;
// var isRight = true;
// console.log(typeof num.toString());
// console.log(typeof isRight.toString());
// 错误的方式 null和undefined没有toString()方法
// var a = null;
// console.log(a.toString());
//
// 2 String()方法
// var num = 18;
// var isRight = true;
// console.log(String(num));
// console.log(String(isRight));
// var a = null;
// console.log(typeof String(a));
//
// 3 字符串拼接
var num = 18;
var isRight = true;
console.log(typeof(num + ''));
console.log(typeof(isRight + ''));
</script>
转换为数值类型
- Number()
Number()可以把任意值转换为数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN - paseInt()
var num1 = parseInt(“12.3abc”); //返回12,如果第一字符是数字会解析直到遇到非数字结束
var num1 = parseInt(“abc12.3”); //返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN - +,-0等运算
var str = ‘500’;
console.log(+str); //取正
console.log(-str); //取负
console.log(str - 0 );
<script>
// 1 Number()
// var str = 'abc'; // Number(str) -》 NaN
// var isRight = true; // Number(isRight) -> 1
// console.log(Number(str));
// console.log(Number(isRight));
//
// console.log(Number('123'));
// // Number() 把字符串转换成数值类型的时候,如果字符串中有一个字符不是数字,返回NaN
// console.log(Number('123abc'));
//
//
//
// 2 parseInt() // int 整数
// var str = '123';
// var isRight = false;
// console.log(parseInt(str));
// // parseInt 无法把布尔类型转换成数值类型 返回的结果是NaN
// console.log(parseInt(isRight));
// //var s1 = 'abc'; // parseInt(s1) -> NaN
// var s1 = '123abc';
// // parseInt 在转换字符串的时候,如果遇到数字就会转换数字,如果遇到非数字就会返回
// console.log(parseInt(s1));
// var s2 = 'abc123'; // 如果字符串中第一个字符是非数字 此时返回NaN
// console.log(parseInt(s2));
// 3 parseFloat()
// var str = '123.67';
// var isRight = true;
// console.log(parseFloat(str));
// console.log(parseInt(str)); // 返回123
// console.log(parseFloat(isRight)); // parseFloat 无法转换布尔类型 返回的是NaN
// var str = '123.12abc';
// console.log(parseFloat(str));
//
// var str = '123abc';
// console.log(parseFloat(str));
//
//
// 4 取正或者取负 + -
// var num = -5;
// console.log(num);
//
// var str = '123';
// console.log(-str);
//
// var str = '123abc';
// console.log(+str);
//
// var isOK = true;
// console.log(+isOK);
var str = '123abc';
// - 如果一边是数值类型 一边是字符串,会先把字符串转换成数值类型再进行数值的减法运算
// 如果字符串转换成数值类型失败 此时返回NaN
// console.log(str - 0);
// + 如果有一边是数值类型 一边是字符串,会先把数值类型转换成字符串 再进行字符串的拼接
console.log(str + 0);
</script>
转换为布尔类型
- Boolean()
0 、 ‘(空字符串)’、null、undefined、NaN 会被转换成false,其他都会换成true
<script>
var str = 'abc';
var num = 123;
var a = null;
var b; // 默认值是undefined
console.log(Boolean(str)); // true
console.log(Boolean(num)); // true
console.log(Boolean(a)); // false
console.log(Boolean(b)); // false
// 转换成false的情况:null undefined ''空字符串 0 NaN
console.log(Boolean(''));
console.log(Boolean(0));
console.log(Boolean(NaN));
console.log(Boolean(-1));
</script>
操作符
运算符 operator
算术运算符 + 、—、*、/、%(除余)
一元运算符:只有一个操作数的运算符
++ 自身加一
– - 自身减一
前置++
var num1 = 5;
++ num1;
var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);
后置++
var num1 = 5;
num1 ++;
var num2 = 6
console.log(num1 + num2 ++);
参照for循环的i++
<script>
// 前置++
// var num = 5;
// // ++num 表达式 先让num自身+1 然后再返回表达式的结果
// console.log(++num);
// var num1 = 7;
// // 6 + 8 = 14
// console.log(num + ++num1);
// console.log(num1);
// console.log(--num1);
//
//
// 后置++
// var num = 5;
// // num++ 表达式 先返回表达式的结果num 然后再对num自身+1
// console.log(num++);
// console.log(num);
// var num1 = 7;
// // 6 + 7 =13
// // num1: 8
// console.log(num + num1++);
// console.log(num1);
//
//
// 练习
//
// ++a 2 先执行a自身+1 , 然后再返回表达式的结果
// ++a 3
// 5
//var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);
// 先返回表达式的结果a,再执行a自身+1
// a++ 表达式 1 a = 2
// ++a 表达式 3
// 1 + 3 = 4
// var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);
//
//
//
// a++ 表达式 1 a = 2
// a++ 表达式 2 a = 3
// 1 + 2 = 3
// var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);
//
//
// ++a 表达式 2 a = 2
// a++ 表达式 2 a = 3
// 2 + 2 = 4
var a = 1;
var c = 1;
// c先运行在加1 所以b=3,a=2,c=2
// ++a 先+1再运行 a++ 先运行,再+1
var b = ++a + c++; console.log(b); console.log(a); console.log(c);
</script>
逻辑运算符
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
<script>
// 逻辑运算符 与 && 或 || 非 !
// 与 --> 并且 只有两个操作数同时为true 结果才为true
// var a = false;
// var b = false;
// console.log(a && b);
//
// 或 || 只有两个操作数同时为false 结果才为false
//
// var a = false;
// var b = false;
// console.log(a || b);
//
// ! 非 取反 一元运算符
var a = false;
console.log(!a);
</script>
关系运算符
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = '55' == 55; // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true
<script>
// 关系运算符
// < > >= <=
//
// var a = 10;
// var b = 5;
// console.log(a > b);
// console.log(a < b);
// == !=
// console.log(a == b);
// console.log(a != b);
// === 相等判断 !== 不等
var a = 10;
var b = 10;
// == 判断的是变量的值是否相等
// console.log(a == b);
// === 判断值和类型都一致才返回true
console.log(a === b);
</script>
赋值运算符
= += -= *= /= %=
例如:
var num = 0;
num += 5; //相当于 num = num + 5;
运算符的优先级
优先级从高到低
- ()优先级最高
- 一元运算符 – 、++
- 关系运算符 先乘除除余后加减
- 关系运算符 > 、>=、<、<=
- 相等运算符
== 、!==、===、!==
- 逻辑运算符 先&&后||
- 赋值运算符