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原创 Pyhon基础数据结构(字符串)【蓝桥杯】

转义字符是以反斜杠(\)开头的特殊字符,用于表示不能直接键入的字符,例如换行符,制表符,引号和反斜杠本身python将字符编码成Unicode码:简单理解为所有语言的字符(所有、数字中文等所有符号)字符 =》 Unicode码:ord(x),x为字符,ord(x)为整数Unicode码 = 》字符:chr(x),x为整数,chr(x)为字符print(ord('蓝'))print(ord('桥'))输出34013 26725 97 98 蓝桥ab。

2024-11-26 11:36:50 342

原创 Pyhon基础数据结构(列表)【蓝桥杯】

列表自带的删除。

2024-11-16 16:17:30 1740

原创 【C#】数据类型与数组类型----字符串

【代码】【C#】数据类型与数组类型----字符串。

2024-11-11 19:28:05 723

原创 Python----QT篇基础篇(一)

这个函数定义了创建和显示GUI窗口的过程。定义一个名为MyWindow的类,该类继承自QWidget,表示这是一个自定义的窗口类。

2024-10-20 22:33:47 3926 1

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---画图案例(三)【源码大全】

sides = 7这个变量sides用于控制螺旋的环绕程度或者说是每次旋转的角度。这里设置为7,意味着每次循环会旋转约51.43度(360度/7)。这是一个包含7种颜色的列表,与sides变量相匹配,用于控制螺旋线每次绘制时的颜色。

2024-10-20 16:57:40 795

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---画图案例(二)【源码大全】

...这个函数用于控制海龟(pen)绘制特定颜色的圆弧。它首先抬起海龟的笔(penup()),移动到初始位置(-400, -300),然后放下笔(pendown())开始绘制。pencolor(r, g, b)设置笔的颜色,其中r、g、b分别代表红色、绿色和蓝色的强度值。circle(1000, -180)绘制一个半径为1000像素、角度为-180度(即半圆)的圆弧。pensize(2)设置笔的粗细为2像素。right(0.05)使海龟向右旋转0.05度,用于调整下一次绘制时的方向。

2024-10-19 12:15:17 1978

原创 C语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---贪吃蛇【源码大全】

/ 蛇的结构体int x, y;} Snake;// 食物的结构体int x, y;} Food;定义了两个结构体,Snake表示蛇的每个节点,包含当前位置的坐标x和y以及指向下一个节点的指针next。Food结构体表示食物,包含食物的坐标x和y。Food food;snakeHead是指向蛇的头部节点的指针,初始化为NULL。food是一个食物结构体变量,用于存储食物的位置。score表示玩家的得分。direction表示蛇的当前移动方向,初始化为向右(1)。

2024-10-19 11:48:17 703

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---画图案例(一)【源码大全】

【代码】python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---画图案例(一)【源码大全】

2024-10-18 18:19:27 514

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---小恐龙【源码大全】

颜色定义定义了两个颜色常量,白色和黑色,分别用 RGB 值表示。这些颜色将在游戏中用于绘制不同的元素。# 小恐龙类定义了一个Dinosaur类表示小恐龙。在构造函数中,初始化小恐龙的横坐标x为 50,纵坐标y为屏幕高度减去 100,这样小恐龙初始位置在屏幕底部。设置跳跃速度jump_speed为 -15,重力gravity为 1,初始状态下小恐龙不是在跳跃中,即is_jumping为False。这个方法用于让小恐龙跳跃。

2024-10-18 18:07:47 796

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---俄罗斯方块【源码大全】

定义方块形状SHAPES = [这里定义了一个列表SHAPES,其中包含了七种不同的方块形状,每个形状用二维列表表示,其中1表示有方块,0表示为空。# 定义方块类self.x = 3self.y = 0这部分定义了一个Shape类,用于表示游戏中的方块。在构造函数中,随机选择一种方块形状,并随机选择一种颜色(红、绿、蓝之一)。同时,初始化方块的横坐标x为 3,纵坐标y为 0,表示方块初始位置在游戏网格的中间偏左,高度为 0。这个方法实现了方块的旋转功能。

2024-10-17 21:48:36 1150

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---扫雷【源码大全】

定义了一个名为 Minesweeper 的类,用于实现扫雷游戏。

2024-10-14 19:41:33 437

原创 python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---贪吃蛇【源码大全】

定义游戏中使用的颜色,以RGB格式表示。

2024-10-14 13:58:25 552

原创 C语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---猜数字【源码大全】

int main():定义了程序的入口点,即主函数。C语言程序从这里开始执行。

2024-10-12 15:20:46 357

原创 Python算法基础----基础数据结构【第一篇】

【代码】Python算法基础----基础数据结构【第一篇】

2024-10-09 16:34:08 277

原创 C语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---扫雷【源码大全】

这个示例实现了扫雷游戏的基本功能,包括初始化棋盘、布置地雷、显示棋盘以及排查地雷等。

2024-10-08 22:12:01 493

原创 C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码【源码大全】

【代码】C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码【源码大全】

2024-10-08 14:32:21 353

原创 蓝桥杯算法—-搜索

分糖果,3505 西瓜,回溯法,求子集,N 皇后,小朋友崇拜圈,全球变暖

2024-09-28 23:28:04 806

原创 Python必须知道的15个强大单行代码

算法

2024-09-27 23:02:23 517

原创 MySql—-基础SQL篇(DQL)

教程数据库

2024-09-27 22:58:20 505

原创 Python案例(人生重开模拟器)

教程案例

2024-09-26 16:24:57 529

原创 Python—-Lmbda 表达式

如果一个函数有一个返回值,并且只有一句代码,可以使用 lambda 简化。快速入门 - 案例讲解使用自定义函数使用 lambda 表达式 — 匿名函数需求 2: 实现两数相加的和使用自定义函数使用 lambda 表达式通过上述的案例我们可以看到 lambda 表达式的简便性,可以将多行的函数缩短为一行,大大减少了存储的内存。一个参数类型两个参数类型默认参数类型可变参数类型: *args可变参数类型:**kwargs在这段代码中,fun5 是一个 lambd

2024-09-26 11:08:11 700

原创 python-初识OpenCV

运行代码后,将会显示原始灰度图像、拉普拉斯算子处理后的图像和 Canny 边缘检测结果,通过观察这些图像,可以看到图像中的边缘信息和明暗变化的情况。在代码的最后部分,使用 cv2.imshow() 函数展示了原始灰度图像、拉普拉斯算子检测出的边缘图像和 Canny 边缘检测算法的结果图像。在某些情况下,也可以结合使用这两种滤波方法,或者尝试其他类型的滤波器,如双边滤波(Bilateral Filter),它在平滑图像的同时能更好地保留边缘。对图像的边缘和细节的模糊程度较低,通常能更好地保留图像的结构信息。

2024-09-26 10:55:31 848

原创 python—-数据分析

python数据分析教程

2024-09-26 10:50:00 399

原创 【C#】分支和循环语句

C#教程

2024-09-25 18:08:44 444

原创 C语言—-分支语句

个人介绍

2024-01-16 21:13:59 411 1

python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏-画图案例

python画图所有源码资源,都可运行。我空间的python语言入门必须要学习的模块化编程案例游戏---画图案例

2024-10-19

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