多线程的三种使用方法

(初学java,个人见解,不一定正确)
第一种

package Thread;
//创建线程的第一种方法,继承Thread,重写run方法
public class ThreadOne extends Thread{

@Override
public void run(){//虚拟机执行此线程时调用,方法中放要处理任务(要执行的代码)
	System.out.println("线程抢到CPU资源,开始执行,做某一项任务");
	System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
	System.out.println(Thread.currentThread().getState());//输出当前线程的状态
	//Thread.currentThread()获得当前正在执行的线程,getState()获得线程的状态
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		try {
			Thread.sleep(2000);//让当前线程休眠多长时间,毫秒;让出2000毫秒的时间不去跟别人抢,休眠结束后继续抢CPU
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环下标:"+i);
	}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	//main方法是java程序的入口,main方法会启动一个主线程
	System.out.println(Thread.cu
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