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转载 [转载] Pro Android学习笔记(十一):了解Intent(中)
2013-07-18 11:05 2239人阅读 评论(3) 收藏 举报Intent的构成Intent可以带有action,data(由URI表达),extra data(key/value map,键值对),指定的类名(成为component name)。一个intent至少携带上述的一个内容。Action。Action名,在上一笔记中已经给出两种例子,一种是系统
2014-07-21 14:21:46 576
转载 [转载]1 Android手机目前常见的分辨率
1 Android手机目前常见的分辨率1.1 手机常见分辨率:4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA)5:3WVGA 800*480 (Wide VG
2014-07-07 00:47:52 598
转载 【转载】Android提供的LruCache类简介
package android.util; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; /** * A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time * a value is acce
2014-05-27 14:55:58 407
转载 [转载]Android使用 LruCache 缓存图片
使用图片缓存技术在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收处理。此时垃
2014-05-27 14:54:27 381
转载 (转载)android触控事件机制学习笔记录
于一个"我们从来不生产代码,我们只是大自然代码的搬运工"的码农来说。对android的触控机制一直是模棱两可的状态,特别是当要求一些自定义的控件和androide的自带控件(比如ViewPager,ListView,ScrollView)高度嵌套在一起使用时。花了点时间梳理了下,做个笔记。对于一个触控的事件从用户输入到传递到Actigvity到最外层的Viewgroup在到子View,中间
2014-05-21 14:48:54 457
转载 【转载】Android的GridView和Gallery结合Demo
Android的GridView和Gallery结合DemoDemo介绍:首页是一个GridView加载图片,竖屏时显示3列图片,横屏时显示4列图片;并且对图片进行大小限制和加灰色边框处理。点击某一张图片,会链接到Gallery页面,由于Android自带的Gallery控件滑动效果很不好(滑动一次会加载好多张图片),这里对Gallery进行了扩展,滑动一次只加载一张图片。Demo
2014-03-27 13:53:16 1044
转载 【转载】 Android中滑屏初探 ---- scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明
本文原创 ,转载必须注明出处 :http://blog.csdn.net/qinjuning 今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 。
2014-03-26 14:51:41 446
转载 [转载]Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。
2014-03-26 10:44:08 437
转载 [转载] Android中自定义ViewGroup
一、ViewGroup概述 研究ViewGroup之前,我们先来看看ViewGroup的介绍: /** * A ViewGroup is a special view that can contain other views * (called children.) The view group is the b
2014-03-25 15:34:57 380
转载 【转载】Android异步加载图像(含线程池,缓存方法)
研究了android从网络上异步加载图像:(1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示01private void loadImage(final String url, final i
2014-03-25 15:13:49 808
转载 【转载】 Android之ListView原理学习与优化总结
签:ListView Android转载:http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/889879 在整理前几篇文章的时候有朋友提出写一下ListView的性能优化方面的东西,这个问题也是小马在面试过程中被别人问到的…..今天小马就借此机会来整理下,网上类似的资料蛮多的,倒不如自己写一篇,记录在这个地方,供自己以后使用,不用再翻来翻去的找了
2014-03-25 14:18:00 543
转载 【转载】Android Bitmap图像优化
在android应用开发中不可避免的会用到图形图像,这样就会生成Bitmap对象。如果在开发过程中没有处理好Bitmap对象就很容易产生Out Of Memory(OOM)的异常。以下列举几点使用Bitmap对象需要注意的地方: 一个Android应用程序最多只能使用16M的内存,在Android的 Android Compatibility Definition Document
2014-03-25 10:50:30 650
转载 【转载】Android开发优化之——对界面UI的优化(1)
Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的。界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局。通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源。Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串、图片、动画、样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用。这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工
2014-03-24 18:00:13 412
转载 [转载] Android开发优化之——使用软引用和弱引用
ava从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。这里重点介绍一下软引用和弱引用。如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高
2014-03-24 17:58:53 414
转载 [转载] Android开发优化之——对Bitmap的内存优化
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问
2014-03-24 17:57:23 444
转载 android 解决图片大量下载:软引用必须懂4点
转自:http://www.2cto.com/kf/201303/194546.html1.对象的强、软、弱和虚引用为了能更加灵活控制对象的生命周期,需要知道对象引用的4中级别,由高到低依次为 :强引用、软引用、弱引用和虚引用备注: 这四种的区别:⑴强引用(StrongReference)强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回
2014-03-24 14:00:58 524
转载 (转载)Android下 Affinities和Task
(转载)Android下Affinities和Task 源文链接:http://appmem.com/archives/405 本文参考了官方Dev Guide文档,简单介绍Android下的affinities和任务(task)。 1、Activity和Tasktask就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下,一个activit
2011-06-15 13:13:00 322
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