Leetcode(142)——环形链表 II
题目
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围 [ 0 , 1 0 4 ] [0, 10^4] [0,104] 内
- − 1 0 5 -10^5 −105 <= Node.val <= 1 0 5 10^5 105
- pos 的值为 − 1 -1 −1 或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用 O ( 1 ) O(1) O(1) 空间复杂度的算法解决此题?
题解
方法一:哈希表
思路
一个非常直观的思路是:我们遍历链表中的每个节点,并将它记录下来;一旦再次遇到了此前遍历过的节点,就可以判定链表中存在环。借助哈希表可以很方便地实现。
代码实现
Leetcode 官方题解:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
unordered_set<ListNode *> visited;
while (head != nullptr) {
if (visited.count(head)) {
return head;
}
visited.insert(head);
head = head->next;
}
return nullptr;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:
O
(
N
)
O(N)
O(N),其中
N
N
N 为链表中节点的数目。我们恰好需要访问链表中的每一个节点。
空间复杂度:
O
(
N
)
O(N)
O(N),其中
N
N
N 为链表中节点的数目。我们需要将链表中的每个节点都保存在哈希表当中。
方法二:快慢指针
思路
我们使用快慢指针, fast \textit{fast} fast 与 slow \textit{slow} slow。它们起始都位于链表的头部。随后, slow \textit{slow} slow 指针每次向后移动一个位置,而 fast \textit{fast} fast 指针向后移动两个位置。如果链表中存在环,则 fast \textit{fast} fast 指针最终将再次与 slow \textit{slow} slow 指针在环中相遇,且一定是在慢指针走到链表结尾之前相遇。
如下图所示,设链表中环外部分的长度为 a a a。 slow \textit{slow} slow 指针进入环后,又走了 b b b 的距离与 fast \textit{fast} fast 相遇。此时, fast \textit{fast} fast 指针已经走完了环的 n n n 圈,因此快指针 fast \textit{fast} fast 走过的总距离为 a + n ( b + c ) + b = a + ( n + 1 ) b + n c a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc。
根据题意,任意时刻,
fast
\textit{fast}
fast 指针走过的距离都为
slow
\textit{slow}
slow 指针的
2
2
2 倍。因此,我们有等式如下:
a
+
(
n
+
1
)
b
+
n
c
=
2
(
a
+
b
)
⟹
a
=
c
+
(
n
−
1
)
(
b
+
c
)
a+(n+1)b+nc=2(a+b) \implies a=c+(n-1)(b+c)
a+(n+1)b+nc=2(a+b)⟹a=c+(n−1)(b+c)
有了 a = c + ( n − 1 ) ( b + c ) a=c+(n-1)(b+c) a=c+(n−1)(b+c) 的等量关系,我们会发现:从内环减去 b b b 的长度加上 n − 1 n-1 n−1 圈的环长,恰好等于从链表头部到入环点的距离。
因此,当发现 slow \textit{slow} slow 与 fast \textit{fast} fast 相遇时,我们再额外使用一个指针 ptr \textit{ptr} ptr。起始,它指向链表头部;随后,它和 slow \textit{slow} slow 每次向后移动一个位置。最终,它们会在入环点相遇。
为什么慢指针入环第一圈没走完的时候就会和快指针相遇?
设 环的长度为 A A A,慢指针在入环的时候快指针在环中的位置 B B B(取值范围为 [ 0 , A − 1 ] [0, A-1] [0,A−1]),
当快慢指针相遇时 [慢指针在环中走了 C C C],有
C % A = ( B + 2C) % A,等价于
A n + C = B + 2 C An + C = B + 2C An+C=B+2C,合并得
C = A n − B C = An - B C=An−B
当 n = 1 n=1 n=1 时, 0 < = C < A 0 <= C < A 0<=C<A
故 慢指针在其入环的第一圈没走完时一定会和快指针相遇
代码实现
Leetcode 官方题解:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *slow = head, *fast = head;
while (fast != nullptr) {
slow = slow->next;
if (fast->next == nullptr) break;
else fast = fast->next->next;
if (fast == slow) {
fast = head; // 此时快指针已经没有用了,拿来作临时变量使用
while (fast != slow) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return fast;
}
}
return nullptr;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:$O(N),其中
N
N
N 为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,
slow
\textit{slow}
slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为
O
(
N
)
+
O
(
N
)
=
O
(
N
)
O(N)+O(N)=O(N)
O(N)+O(N)=O(N)。
空间复杂度:
O
(
1
)
O(1)
O(1)。我们只使用了
slow
,
fast
\textit{slow}, \textit{fast}
slow,fast 两个指针。