51NOD 1289 大鱼吃小鱼

第一次写,发现模拟根本不会玩,各种情况全要遍历一遍,后来发现可以用栈来写=  =

鱼的坐标是按输入的顺序来,第一个输入就是坐标(1,0);

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<stack>

using namespace std;

const int MAXN=100005;

int main()
{
	stack<int>stk;
	int n,x,y;
	cin>>n;
	int ans=n;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>x>>y;
		if(y==1)//也可以改成0,都一样 
			stk.push(x);
		else//方向相反 
		{
			while(!stk.empty())//如果栈里有就比较 
			{
				if(x>stk.top())//如果这条鱼能吃前面的鱼 
				{
					stk.pop();//前面的鱼被吃掉 
					ans--;//留下的鱼减一 
				}
				else
				{
					ans--;//如果不能吃,那自己被吃掉,同样减少一条鱼 
					break;
				}
			}
		}
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}

 

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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