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野指针
也称悬垂指针,指向已经不存在的对象。要杜绝野指针,。定义指针变量的同时就初始化为NULL,用完指针后也将指针变量的值设置为NULL。
栈、堆、静态区
堆栈就是栈,而不是堆。堆是heap,栈是stack
静态区:保存自动全局变量和static变量(包括static全局和局部变量)。静态区的内容在整个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
栈:保存局部变量。栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。其特点是效率高,但空间大小有限。
堆:由malloc系列函数或new操作符分配的内存。生命周期由free或delete决定,在没有释放之前一直存在,直到程序结束。特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错。
常见内存错误及对策
指针没有指向一块合法的内存
结构体成员指针未初始化,解决的办法是malloc一块空间。
没有为结构体指针分配足够的内存。
函数的入口校验:不管什么时候,我们使用指针之前一定要确保指针是有效的。
一般在函数入口处使用assert(NULL!=p)对参数进行校验。在非参数的地方使用if(NULL!=p)来校验。都要求p在定义的同时被初始化NULL了。
assert是一个宏,而不是函数,包含在assert.h头文件中。如果其后面括号里的值为假,则程序终止运行并提示出错;如果后面括号里的值为真,则继续运行后面的代码。这个宏只在Debug版本上起作用,而在Release版本被编译器完全优化掉。
为指针非配的内存太小
尽量使用sizeof的写法。会提高代码的可移植性。
内存非配成功,但并未初始化
在定义一个一个变量时,第一件事就是初始化。可以初始化为一个有效的值或0或NULL。
memset(a,0,sizeof(a))
的哥参数是要被设置的内存的起始地址;第二个参数是要被设置的值,第三个参数是要被设置的内存大小单位byte
内存越界
for循环的循环变量一定要使用半开半闭区间,如果不是特殊情况,循环变量尽量从0开始。
内存泄露
会产生泄露的内存就是堆上的内存,也就是说由malloc系列函数或new操作符分配的内存。如果用完之后没有及时free或delete,这块内存就无法释放,直到整个程序终止。
malloc原型: (void*)malloc(int size)
malloc函数的返回值是一个void类型的指针,参数为int类型数据,即申请分配内存的大小,单位是byte。内存分配成功之后,malloc函数返回这块内存的首地址。需要一个指针来接受这个地址。但是由于函数的返回值是void *类型的,所以必须强制转换成接受的类型。
如:char *p=(char *)malloc(100);
在堆上分配了100个字节内存,返回这块内存的首地址,把地址强制转换成char*类型后赋给char*类型的指针变量p。同时告诉我们这块内存将用来存储char类型的数据。也就是说你只能通过指针变量p来操作这块内存。这块内存本身没有名字,对它的访问时匿名访问。
如果申请的内存块大于目前堆上剩余的内存块(整块),则内存分配会失败,函数返回NULL
用mallc函数申请0字节的内存,函数不返回NULL,而是返回一个正常的内存地址。但是这块内存无法使用。
内存释放
free函数只有一个参数,就是索要释放的内存块的首地址。
如:free(p)
free的实际上的作用就是切断指针变量与内存的联系。
malloc与free要一一对应。
内存释放之后要把P重新变为NULL
内存已经被释放,但是继续通过指针来调用
1、free(p)之后继续通过p来访问内存。解决办法给P置NULL
2、函数返回栈内存。如在函数内部定义了一个数组,却用return语句返回指向该数组的指针。
3、内存使用太复杂。解决办法重新设计程序,改善对象之间的调用关系。