C#中的计时器

计时器介绍

1.Windows 计时器(System.Windows.Forms.Timer)
Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理,精度限定为 55 毫秒。
2.基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔。 然后可通过处理这个事件来提供常规处理。 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天、每天 24 小时都保持运行。 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行。 如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员。
基于服务器的 Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的。 服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,这样就可以比 Windows 计时器更精确地按时引发事件。
3.线程计时器(System.Threading.Timer)
System.Threading.Timer是一个简单的轻量计时器,它使用回调方法并由线程池线程提供服务。
计时器使用 TimerCallback 委托指定希望 Timer 执行的方法。 计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改。 此方法不在创建计时器的线程上执行,而是在系统提供的 ThreadPool 线程上执行。
当不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。 请注意,回调可能发生在 Dispose() 方法的重载被调用之后,因为计时器是按线程池线程来安排回调的执行的。 可使用 Dispose(WaitHandle) 方法重载进行等待,直到完成所有的回调。
由计时器执行的回调方法应该是可重入的,因为它是在 ThreadPool 线程上调用的。 在以下两种情况中,此回调可以同时在两个线程池线程上执行:一是计时器间隔小于执行此回调所需的时间;二是所有线程池线程都在使用,此回调被多次排队。

精确计时

System.Diagnostics.Stopwatch
如果安装的硬件和操作系统支持高分辨率性能的计数器,则Stopwatch 类将使用该计数器来测量运行时间; 否则,Stopwatch 类将使用系统计数器来测量运行时间。 使用 Frequency 和 IsHighResolution 字段可以确定实现 Stopwatch 计时的精度和分辨率。
Stopwatch 类为托管代码内与计时有关的性能计数器的操作提供帮助。 具体说来,Frequency 字段和 GetTimestamp 方法可以用于替换非托管 Win32 API QueryPerformanceFrequency 和 QueryPerformanceCounter。QueryPerformanceCounter的精度为微秒级.。

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