uva11178 Morley's Theorem

思路:题目说的给定一个三角形,然后求三个内角的三等分线的交点坐标。

都是几何的几个基本函数,叉积,点乘,运算符重载,旋转,求模,求夹角。

// #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <sstream>
#include <string>
#include <stack>
#include <queue>
#include <deque>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
// #define DEBUG
#ifdef DEBUG
#define debug(...) printf( __VA_ARGS__ )
#else
#define debug(...)
#endif
#define MEM(x,y) memset(x, y,sizeof x)
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int,int> ii;
const int inf = 1 << 30;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MOD = 1e9 + 7;
struct Point{
	double x,y;
	Point(){};
	Point(double x,double y){
		this->x = x;
		this->y = y;
	}
	/*运算符的重载*/
	Point operator + (const Point& B)const{
		return Point(this->x + B.x,this->y + B.y);
	}
	Point operator - (const Point& B)const{
		return Point(this->x - B.x,this->y - B.y);
	}
	Point operator * (double B)const{
		return Point(B * this->x,B * this->y);
	}
	Point operator - (double B)const{
		return Point(this->x / B,this->y / B);
	}
};
/*向量的点成*/
double Dot(const Point& A,const Point& B){
	return A.x * B.x + A.y * B.y;
}
/*向量的模*/
double Lenght(const Point& A){
	return sqrt(Dot(A,A));
}
/*向量夹角*/
double Angle(const Point& A,const Point& B){
	return acos(Dot(A,B)/Lenght(A)/Lenght(B));
}
/*叉积*/
double Cross(const Point& A,const Point& B){
	return A.x * B.y - A.y * B.x;
}
/*向量的旋转*/
Point Rotate(const Point& A,double rad){
	return Point(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad),A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad));
}
Point GetLineIntersection(Point P,Point v,Point Q,Point w){
	Point u = P - Q;
	double t = Cross(w,u)/Cross(v,w);
	return P+v*t;
}
Point get_D(Point A,Point B,Point C){
	Point v1 = C - B, v2 = A - B;
	double rad = Angle(v1,v2)/3;
	Point v3 = Rotate(v1,rad);
	Point v4 = B - C, v5 = A - C;
	rad = Angle(v4,v5)/3;
	Point v6 = Rotate(v4,-rad);
	return GetLineIntersection(B,v3,C,v6);
}
int main()
{	
	// freopen("in.txt","r",stdin);
	// freopen("out.txt","w",stdout);
	int T;cin >> T;
	while(T--){
		Point A,B,C;
		scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&A.x,&A.y,&B.x,&B.y,&C.x,&C.y);
		Point D = get_D(A,B,C);
		Point E = get_D(B,C,A);
		Point F = get_D(C,A,B);
		printf("%.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf\n",D.x,D.y,E.x,E.y,F.x,F.y);
	}
	return 0;
}


深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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