开始接触图论了,开始学的是最小生成树,教了基本上一个下午的时间,在加上这几天做了一些最小生成树的样本题,
就想来写写自己最近所学。
图的存储有两种方法一个是矩阵,一个是邻接表。
矩阵:比较好理解,其所存储的值就是两个节点的权值。
邻接表:要用到链表的那种思想,用数组来转换这种思想。
优缺点:
矩阵空间复杂度大,而且不能处理重边,查询一个节点所有的边,要
枚举其全部;但是查询任意两个节点方便,直观容易理解,
链表跟其相反,空间复杂度比之较低,适合用于一些稀疏图、
接下来介绍做最小生成树的两种算法:
1、普里姆算法(Prim)
这种算法的思路是这样的:
分别使用集合A,集合B表示。
开始集合A存放所有的节点,B集合为空
从A集合中选择一个节点放入B集合。
这一个节点的选举时根据距离最小来选。
然后在A、B两个集合中选举出最小的距离的两个节点,将其从
A集合拿到B集合。
就这样一直循环操作,到最后就是最小的节点链接起来就是最短的。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
const int inf=1<<29;
const int maxn=1011;
int n,m,w[maxn][maxn];
bool vis[maxn];
int dist[maxn];//存储节点的距离,从中选出来最小距离的节点。
int Prim()
{
int ans=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++)
dist[i]=w[1][i];
vis[1]=1;
for(int i=1;i<n;i++)
{
int mini=inf,u=-1;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(!vis[j]&&dist[j]<mini)
{
mini=dist[j];
u=j;
}
}
if(u==-1)
{
//处理无法构成最小生成树
break;
}
ans+=mini;
vis[u]=1;
//printf("%d %d\n",u,mini);
for(int j=1;j<=n;j++)
{
dist[j]=min(dist[j],w[u][j]);
}
}
printf("\n");
return ans;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=0;i<=n;i++)
for(int j=0;j<=m;j++)
w[i][j]=inf;
for(int i=0;i<m;i++)
{
int u,v,c;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&c);
w[u][v]=w[v][u]=c;
}
printf("%d\n",Prim());
}
return 0;
}
Prim算法还有一种写法就是用邻接表来写:
他的核心算法就是:
void AddEdge(int u,int v,int c)
{
pnt[e]=v;
cost[e]=c;
nxt[e]=head[u];
head[u]=e++;
}
这是类似于链表的存放来实现的。
head[]数组类似于头节点,cost[]、pnt[]分别存储权值和指向的节点。nex[]起到一个指针域的作用。
完整的代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
const int maxn =1001;
const int inf=1<<29;
const int maxm=maxn*maxn/2;
int e,head[maxn],pnt[maxm],nxt[maxm],cost[maxm];
int n,m,dist[maxn];
bool vis[maxn];
void AddEdge(int u,int v,int c)
{
pnt[e]=v;
cost[e]=c;
nxt[e]=head[u];
head[u]=e++;
}
int Prim()
{
int ans=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++)
dist[i]=inf;
vis[1]=1;
for(int i=head[1];i!=-1;i=nxt[i])
dist[pnt[i]]=cost[i];//将1到其他的点权值赋给dist[]数组;
for(int j=1;j<n;j++)
{
int mini=inf,u=-1;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(dist[i]<mini&&!vis[i])
{
mini=dist[i];
u=i;
}
if(u==-1)
break;//wrong
ans+=mini;
vis[u]=1;
for(int i=head[u];i!=-1;i=nxt[i])//找出与之前最小的之后,进行最小值比较。
dist[pnt[i]]=min(dist[pnt[i]],cost[i]);
}
return ans;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
e=0;
memset(head,-1,sizeof(head));
for(int i=0;i<m;i++)
{
int u,v,c;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&c);
AddEdge(u,v,c);
AddEdge(v,u,c);
}
printf("%d\n",Prim());
}
return 0;
}
2、克鲁斯卡尔算法:
思路大概是这样的:首先从权值最小的边开始,
如果添加的另一个边不让他构成回路的话,就加上这一条边,
这里就要求并查集,使用的最简单的并查集就这样一直重复,
知道加到N-1条边。
这种算法的时间复杂度比上面的则少点。
代码如下、
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1100;
struct Node
{
int from;
int to;
int w;
bool operator< (const Node &a)const
{
return w<a.w;
}
}E[maxn];
const int maxm=1e6;
int p[maxn];
int n,m;
int Find(int x)//用于判断是否构成回边。
{
if(p[x]==-1)
return x;
return p[x]=Find(p[x]);
}
int Kruskal()
{
int ans=0,cnt=0;
for(int i=0;i<m;i++)
{
int x=Find(E[i].from);
int y=Find(E[i].to);
if(x!=y)
{
cnt++;
ans+=E[i].w;
p[x]=y;
}
}
if(cnt<n-1)
return -1;//无法构成最小生成树。
return ans;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(p,-1,sizeof(p));
for(int i=0;i<m;i++)
scanf("%d%d%d",&E[i].from,&E[i].to,&E[i].w);
sort(E,E+m);//排序可以将权值最小的优先选择。
printf("%d\n",Kruskal());
}
return 0;
}