六、适配器模式(Adapter Pattern)

1. 什么是适配器模式(Adapter Pattern)

将一个接口转换为客户希望的另一个接口,使得原来不由于兼容性问题不能一起工作的接口,通过适配器转换能够一起工作;适配器模式分为类结构型模式,对象结构型模式,接口型模式
在这里插入图片描述

2. 适配器模式(Adapter Pattern)适用场景

3. 适配器模式(Adapter Pattern)的角色组成

  1. 目标接口或抽象类:客户需要的对象规范
  2. 被适配者:已存在的对象
  3. 适配者:将原来的对象适配为符合目标接口的对象

4. 代码示例(对象结构型)

  1. 目标接口或抽象类:客户需要的对象规范
package com.lt.patterns.object.target;

/**
 * 适配者模式-客户或系统期待的接口:定义标准
 * @author lt
 * @date 2019年4月16日
 * @version v1.0
 */
public interface ICharge_220 {

	public void charge_220v();
}
  1. 被适配者:已存在的对象
package com.lt.patterns.object.adaptee;

/**
 * 适配者模式-待适配者:表示系统中的原有的类,能提供110v的充电器
 * @author lt
 * @date 2019年4月16日
 * @version v1.0
 */
public class Charge_110v {

	public void charge_110v(){
		System.out.println("110v的充电器");
	}
}
  1. 适配者:将原来的对象适配为符合目标接口的对象
package com.lt.patterns.object.adapter;

import com.lt.patterns.object.adaptee.Charge_110v;
import com.lt.patterns.object.target.ICharge_220;

/**
 * 适配者模式-适配器:负责将系统中的原有的类或者功能转化适配为符合接口标准的类;
 * 此处使用的是对象模式(组合),即传入原对象进行适配
 * @author lt
 * @date 2019年4月16日
 * @version v1.0
 */
public class Adapter implements ICharge_220 {

	//被适配者:110v充电器
	private Charge_110v adaptee;
	
	public Adapter(Charge_110v adaptee){
		this.adaptee = adaptee;
	}
	
	@Override
	public void charge_220v() {
		adaptee.charge_110v();
		System.out.println("110v适配为220v");
	}

}
  1. 客户端
package com.lt.patterns.object.client;

import com.lt.patterns.object.adaptee.Charge_110v;
import com.lt.patterns.object.adapter.Adapter;

/**
 * @author lt
 * @date 2019年4月16日
 * @version v1.0
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		//客户端需要220v的电压,但现在的电压是110v,所以需要创建一个适配器,来将110v转换为220v
		Charge_110v adaptee = new Charge_110v();
		Adapter adapter = new Adapter(adaptee);
		adapter.charge_220v();
	}
}

5. 适配器模式(Adapter Pattern)的特点

  • 优点:
  • 缺点:

6. 相关疑问

  1. 适配器模式中,适配器是怎样将一个不匹配的类变成匹配的呢?是通过变换类名,方法名,参数吗?
  2. 适配器模式中,适配者角色,重写基类的方法时,为什么要调用基类的方法?不应该是做一些改变吗?比如将220v的电压适配成110v?
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可以使用适配器模式来实现这个功能。具体实现步骤如下: 1. 定义目标接口:定义一个音频播放器接口,其中包含播放音频的方法。 2. 定义适配器类:定义一个适配器类,实现目标接口,并且内部包含一个能够播放mp3格式音频文件的对象。 3. 通过适配器实现播放:创建一个播放器对象,并创建一个适配器对象,并将能够播放mp3格式音频文件的对象传递给适配器对象。然后调用播放器对象的播放方法,播放mp3格式的音频文件。 示例代码如下所示: ```python # 定义目标接口 class AudioPlayer: def play_audio(self, file_name): pass # 定义适配器类 class Mp3PlayerAdapter(AudioPlayer): def __init__(self, mp3_player): self.mp3_player = mp3_player def play_audio(self, file_name): self.mp3_player.play_mp3(file_name) # mp3播放器 class Mp3Player: def play_mp3(self, file_name): print(f"playing mp3 file: {file_name}") # 实现播放 mp3_player = Mp3Player() adapter = Mp3PlayerAdapter(mp3_player) media_player = MediaPlayer() media_player.play_audio("test.mp4") # 播放mp4格式视频文件 adapter.play_audio("test.mp3") # 播放mp3格式音频文件 ``` 在上面的示例中,我们定义了一个目标接口 `AudioPlayer`,其中包含一个播放音频的方法 `play_audio`。然后我们定义了一个适配器类 `Mp3PlayerAdapter`,实现了目标接口,并且内部包含一个能够播放mp3格式音频文件的对象 `Mp3Player`。在实现播放时,我们先调用 `MediaPlayer` 对象的 `play_audio` 方法,播放mp4格式视频文件,然后通过适配器对象调用 `play_audio` 方法,播放mp3格式音频文件。这样就实现了通过适配器模式让播放器能够播放mp3格式音频文件的功能。

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