面向对象——继承,多态

面向对象有三(四)大特性:
封装,继承,多态,(抽象)

继承

一个类可以继承另一个类,继承这个类以后,就继承了它所有的属性和方法。
(部分不能继承私有属性,只是继承以后,不能访问。)
使用extends关键字继承另一个类。
继承其它类的类叫子类,派生类
被继承的类叫做父类,超类,基类
因为子类继承了父类,通常子类功能大于等于父类
一个类可以被多个子类继承,但一个子类只能继承一个父类
继承是可以多重继承
super:父类对像的引用。
子类必须调用父类的构造方法,子类在构造方法中使用super调用父类的构造方法,super必须在最前面。
this和super不可以在同一个构造方法中调用其它构造方法。
所有类会默认继承Object类,Object类是所有类的父类

多态

多态的定义:一个父类类型的变量指向子类类型的对象,在运行时,表现出子类的特征。
多态情况下,只能直接调用父类中的方法,子类中的方法不直接调用。
出多态的原因:java代码需要编译,在编译时,允许父类对象指向子类对象,该对象表现出父类特征,这叫编译时类型。在运行时,表现出子类特征,运行时类型。
调用方法时,写代码时,只能调用父类的方法,运行时,运行的子类的方法。
既然要赋给一个变量子类类型,为什么不声明成子类类型,而要声明成父类类型?
因为变量的声明和赋值大多数时候不是同时进行的。
设计模式:大量程序在长期的代码工作中总结出来的比较高效的或有用的写法。
java中有23种设计模式
创建型模式,共种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
在明确的知道某个变量是某个子类类型的时,可以进行强制类型转换。
强制类型转换,只是转换了编译类型,并不能转换运行类型。
可以用instanceof 来判断一个对象是否是某个类或这个类的子类的实例。

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