简单理解C语言中的指针是如何工作的

对于指针的一个简单的理解:

1. 它的值代表内存地址。

2. 指针是有类型的,读取/解析指针所指向的内存内容时候需要用到。

3. 在解指针的时候,实际是从该指针所代表内存地址开始往后读取一定长度的数据(更具类型 而定)并解析内容。

4. 将读取到的数据按C语言内定义的类型解析。

首先我们来看一段代码:

它的输出如下:

图2:这里的4,3,2,1,也可能显示为1,2,3,4(大端/小段模式的差异)


我们先来看下第一行输出:

我们这里可以看到 char的size 是1 (字节),int的size是4(字节),也就是说一个int的大小和4个char是相同的(这不是废话么。。。至于为什么要这么解释,后面有用)

一个int数值,可以被解释成4个连续存放在内存里的char!!

来到第13行代码(int nodeInt = 0x01020304;),我给一个int类型的变量 nodeInt赋值为 0x01020304,这里刚好是4字节的大小(十六进制数里面的每一位数字都需要4个位[bit], 然后8位=1字节,所以0x01_02_03_04 这个大小刚好是4字节,注意,这里的下划线是为了方便数字节数

在C语言里这个赋值操作,在计算机底层的实际操作是:将0x01020304这个数值放在内存临时保存着,等要用的时候可以取出来使用。

来到第14行代码(printf("Addr of nodeInt is 0x%p\r\n",&nodeInt);),我打印出了存放 0x01020304 这个数据的内存地址:0x000000000065FE0C.所以,我们来话一下内存里面实际状态,为了方便期间,这里使用十六进制表示(实际内存只能存放二进制)


最后我们看下第16、17、18行,按文章开头对指针的理解来解释下代码的行为:

(选填) 图片描述

1. 它的值代表内存地址。

--> 先看16、17行,结合图2,我们可以发现nodePtr这个指针的值就是 nodeInt的内存地址。

2. 指针是有类型的,读取/解析指针所指向的内存内容时候需要用到。

-->这个指针的类型是 struct Node,所以,我们可以通过nodePrt访问到相应的成员,即 ,4个char类型的变量,i, j, k, l

3. 在解指针的时候,可以从该指针所代表内存地址开始往后读取并解析内容。

--> 再看18行:printf("%d,%d,%d,%d\r\n",nodePtr->i,nodePtr->j,nodePtr->k,nodePtr->l);

可以看到,我们在这里对指针进行了使用,访问各个char成员。

4. 将改内容按C语言内定义的类型解析。

-->最后看看,它是如何工作的。

在回忆下开头的,char是1个字节,int是4个字节,一个int = 4个char。(仔细品品)

参考图3,

0x000000000065FE0C 位置存放的值是 0x04 对应的就是 i的值。

所以我们可以知道nodePtr.i的时候,其实就是做了如下动作:

从0x000000000065FE0C开始,取一个字节的内容,所以nodePrt.i在数值上是等于0x04的,至于打印出来是什么,那得看是按什么类型取解释 0x04。

如果对于这段话不好理解,请看下面的例子

现在假设 0x000000000065FE0C 存放的数值不是0x04,而是0x48(为了方便观察),那么:

1. 按char 类型解释这个数值,那么打印出来就是一个字符 H ( 大写字母H的 ASCII码 就是 0X48)

2. 按有符号十进制数来解释这个数值,那么,它的值就是 72(十六进制的0x48 等于十进制的72)

另一个加了注释的版本:

代码:
#include<stdio.h>
struct node{
    char a;
    char b;
    char c;
    char d;
};


typedef struct node *Node;


int main(void){

    // 定义个 int类型的变量,值用16进制表示。
    int intValue = 0x01020304;
    
    /* 讲这个int类型的内存地址,赋值给 指针 nodePtr
    * 注意: 指针的值,就是一串代表了内存地址的数字
    * &intValue 的值就是 intValue的内存地址,当然可以赋值给指针变量
    */
    Node nodePtr = &intValue;
    
    /* 我们来输出下 intValue的内存地址 以及 指针的值,看看是不是一样的。 */
    printf("Int类型变量 intValue的地址是:\t0x%p\n",&intValue);
    printf("结构体node指针的值是:\t\t0x%p\n",nodePtr);
    
    
    /* 下面,我们尝试用 node结构体来解析指针
    为方便对比,这里用十六进制输出。
    */
    /* nodePtr->a 其实就是,从nodePtr所指向的地址,往开始,往后读取了一个char长度的内存,然后把读取到的数据*/
    printf("node.a:%02x\n",nodePtr->a);
    printf("node.b:%02x\n",nodePtr->b);
    printf("node.c:%02x\n",nodePtr->c);
    printf("node.d:%02x\n",nodePtr->d);
    printf("intValue的值(十六进制)%08x\n",intValue);
    
    
    /* 我们用int类型,来输出一个字符串 Hello
    acciic码表示:
    0x48 ---> H
    0x65 ---> e
    0x6c ---> l
    0x6f ---> o
    0x 00 6F 6C 6C 65 48
    \0 O l l e H
    至于为什么要反着写,可以百度看下 内存的大端、小端模式
    */
    long hello = 0x006F6c6c6548;
    char * helloS = &hello;
    printf("%s\n",helloS);


}
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