取自郑莉C++语言程序设计
前向引用声明, 是在引用为定义的类前,将该类的名字告诉编译器,使编译器知道那是一个类名,
如:
.
#include <iostream>
using namespace std;
class BBank;
class GBank;
class CBank
{
private:
double balance;
public:
CBank(double i):balance(i){}
friend void total(CBank &c, BBank &b, GBank &g);
void show(){cout << balance;};
};
class BBank
{
private:
double balance;
public:
BBank(double i):balance(i){}
friend void total(CBank &c, BBank &b, GBank &g);
};
class GBank
{
private:
double balance;
public:
GBank(double i):balance(i){}
friend void total(CBank &c, BBank &b, GBank &g);
};
void total(CBank &c, BBank &b, GBank &g)
//void total(CBank c, BBank b, GBank g)//感觉这里面的引用没必要,但引用了以后对象里的值不变?
{
cout << c.balance+b.balance+g.balance << endl;
}
int main()
{
double c,b,g;
cin>>c>>b>>g;
CBank c1(c);
BBank b1(b);
GBank g1(g);
total(c1,b1,g1);
return 0;
}
但是在提供完整的类定义之前,不能定义该类的对象;也不能在内联成员函数中使用该类的对象,若使用,那应在该类的完整定义之后再给出函数的定义。但可以声明该类的对象引用或指针。