Android 刮刮卡原理

Android 刮刮卡原理

个人做个记录,无意从研发变成了产品,现在回头做做代码,练练生手。
只看刮的原理,很简单。需要知道的核心就1个:Paint.setXfermode。
基本原理:
  1. 一共分两层,如下图,上面一层用于刮,下面一层用于显示。演示代码为偷懒的方式用两个控件层叠,实际应该使用自定义控件绘制。
  2. 刮奖层在触摸时,使用Paint.setXfermode在刮奖层绘制,达到部分透明的目的。

动手:
1. 布局,就类似上图,两个控件层叠(实际请自行绘制自定义控件,如代码本来应该只有GuaGuaCard)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".ScrollingActivity">

    <TextView
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:gravity="center"
        android:text="5000"
        android:textSize="100dp" />

    <com.mc.wiget.GuaGuaCard
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp" />

</FrameLayout>

2. 创建刮奖层自定义控件
刮奖层自定义控件的原理是,创建一个灰色的图片绘制到canvas,在触摸事件中不端的使用Path在图片上绘制“擦除区域”,实际是Xfermode的dst_out模式。
1)初始化绘制蒙层的画笔
   /**
     * 初始化画笔
     */
    private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT)); //导致擦除效果的核心
        mPaint.setColor(Color.BLACK);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStrokeWidth(40);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        mPath = new Path();
    }


2)绘制好基本的蒙层
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        //测量蒙层大小,并初始化
        mFrontGround = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //将蒙层绘制到刮奖区域
        mFrontCanvas = new Canvas(mFrontGround);
        mFrontCanvas.drawColor(Color.BLUE);
    }

3) 在手指移动时绘制擦除区域
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        float x = 0;
        float y = 0;

        switch (action) {
            //按下时移动擦除的起点到手指落下的坐标
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                x = event.getX();
                y = event.getY();
                mPath.moveTo(x, y);
                break;
            }
            //移动时绘制直线,即擦除区域
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                x = Math.abs(event.getX() - x);
                y = Math.abs(event.getY() - y);
                mPath.lineTo(x, y);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            default:
                break;
        }

        //绘制
        invalidate();
        return true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //在刮奖区域上绘制擦除区域,因为用了xfermode,所以这块会是透明的
        mFrontCanvas.drawPath(mPath, mPaint);

        //将刮奖区域绘制到控件上展示
        canvas.drawBitmap(mFrontGround, 0, 0, null);
    }


这样基本就能够把刮奖层搞定,那后面的,要是一时想不清楚,可以尝试 源码下载




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