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原创 HTML5 Canvas笔记 -- 3

今天写一下如何实现一个在Canvas内运动的矩形框。      简单叙述一下流程:      1)首先定义矩形的位置、速度(像素/秒)、帧率、速度方向这些初始信息。      2)绘制矩形,并调用setInerval(animaion,1000/帧率),开始绘制动画。      3)绘制动画开始和结束的时刻分别记录下当前时刻,下一帧开始前,重新计算当前帧率(1000/(endTime-st

2017-08-16 22:34:24 256

原创 HTML5 Canvas笔记 -- 2

今天写一下Canvas上可拖拽矩形的实现。    算法流程:           1)定义矩形对象,对象含有矩形左上角位置和长宽信息,以及矩形标号标签,和createPath函数(为检测isPointInPath()使用)。                 声明矩形对象数组,将矩形实例压入数组。           2)绘制矩形,并未canvas添加鼠标监听函数(mousedown, mo

2017-08-14 14:07:28 272

原创 HTML5 Canvas笔记 -- 1

闲话少叙,今天准备把HTML5 Canvas相关学习笔记记录下来。      开题第一篇,这里讲讲如何用JS在Canvas上绘制一个钟表。      如今大部分浏览器都支持Canvas元素,如果不确定,可以用语句 document.createElement("canvas").getContext("2d"); 检测一下,不支持的话会抛出异常。            HTML代码:

2017-08-10 20:29:21 191

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