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原创 HTML5 Canvas笔记 -- 3
今天写一下如何实现一个在Canvas内运动的矩形框。 简单叙述一下流程: 1)首先定义矩形的位置、速度(像素/秒)、帧率、速度方向这些初始信息。 2)绘制矩形,并调用setInerval(animaion,1000/帧率),开始绘制动画。 3)绘制动画开始和结束的时刻分别记录下当前时刻,下一帧开始前,重新计算当前帧率(1000/(endTime-st
2017-08-16 22:34:24 256
原创 HTML5 Canvas笔记 -- 2
今天写一下Canvas上可拖拽矩形的实现。 算法流程: 1)定义矩形对象,对象含有矩形左上角位置和长宽信息,以及矩形标号标签,和createPath函数(为检测isPointInPath()使用)。 声明矩形对象数组,将矩形实例压入数组。 2)绘制矩形,并未canvas添加鼠标监听函数(mousedown, mo
2017-08-14 14:07:28 272
原创 HTML5 Canvas笔记 -- 1
闲话少叙,今天准备把HTML5 Canvas相关学习笔记记录下来。 开题第一篇,这里讲讲如何用JS在Canvas上绘制一个钟表。 如今大部分浏览器都支持Canvas元素,如果不确定,可以用语句 document.createElement("canvas").getContext("2d"); 检测一下,不支持的话会抛出异常。 HTML代码:
2017-08-10 20:29:21 191
空空如也
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