✨ 写在前面
🎃 哈喽大家好👋👋👋
🌱 作为一个初入编程的大学生,知识浅薄,但还是要学习大佬写一下前言滴(🤭)
🌱 我的其他文章
1.【C语言】字符串函数使用+模拟【上】
2.【C语言】彻底搞明白C语言一大关卡—C指针【初阶】🌱 初入编程的世界 前方"路漫漫"🛣️ 每天我们都要进步一点点💧
🌱 希望分享知识的同时可以和你们一起进步🍻
🏷️字符串操作
🎄strtok函数
char * strtok ( char * str, const char * sep );
1. sep参数是一个字符串,定义了用作分隔符的字符集合
2. 第一个参数指定一个字符串,它包含了0个或者多个由sep字符串中一个或者多个分隔符分割的标记
3. strtok函数的第一个参数为NULL,函数在同一个字符串中被保存的位置开始,查找下一个标记
4. 如果字符串中不存在更多的标记,则返回NULL指针
✏️strtok函数的使用
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char str[] = "woaibiancheng@163.com";//定义一个字符串
//strtok返回char*
//可以直接链式访问:
printf("%s\n", strtok(str, "@."));
//第一次只找到 '@'这个分隔符
printf("%s\n", strtok(NULL, "@."));
// 第一个参数是NULL,第二次从上一次分隔的地方 找到 '.'分隔符
printf("%s\n", strtok(NULL, "@."));
// 再一次从上一次分隔的地方向后找 直到找到分隔符或者'\0'才会停止
printf("%s\n", strtok(NULL, "@."));
//----返回NULL 因为上一次已经找到了'\0'
/*----------下面和上面结果是一样的 就注释掉啦----------------*/
/*
char str1[] = "wangyanhaoshishabi@qq.com";
char* pch1 = strtok(str1, "@.");
char* pch2 = strtok(NULL, "@.");
char* pch3 = strtok(NULL, "@.");
char* pch4 = strtok(NULL, "@.");
printf("%s\n%s\n%s\n%s\n", pch1, pch2, pch3, pch4);
*/
return 0;
}
来看一下运行结果:
🌏 这里我们可以思考一下啊
每一次调用函数返回 函数都销毁了,那么这个函数是怎么记住上一次分割时的位置的呢?
----还记得static吗
如果在函数内部使用static 修饰某一个局部变量 那么会延长其生命周期为整个工程的生命周期 (所以我们猜测函数内部应该使用了static关键字修饰变量 来记录这个位置!😏
🔊但是呢如果你的代码如同上面那样写的话 你在公司一定是要被开除的!!
因为 太挫了!太挫了!太挫了!
那么如何改进 呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
char emile[] = "qwerkeyi@163.com";
//sep为分隔符
const char* sep = ".@";
//先把数据拷贝一份
char backup[30] = { 0 };
strcpy(backup, emile);
//str是循环变量
char* str = NULL;
// 第一次str为首次c传进去字符串之后的返回值
//循环的结束条件是 某一次返回null 使得str等于null
for (str = strtok(backup, sep); str != NULL; str = strtok(NULL, sep))
{
printf("%s\n", str);
}
printf("%s\n", str);
//这时候进行打印,发现已经是null了 说明我们的循环是成功的
return 0;
}
运行截图:
🏷️错误信息函数
🎄errno(错误码)的介绍
在程序运行中,如果调用库函数失败,会留下一个错误码errno
error是一个全局变量 可能是 0 1 2 3 4 …
每一个码对应着不同的错误信息
举个🌰,我们有时候打开网页 会出现404—这其实就是一个错误码
那么我们怎么直到这些错误码代表的信息是什么呢?
因此 就有了下面的 strerror函数
🎄strerror函数
char* strerror(int errnum);
返回错误码对应的错误信息(一个字符串)
头文件: ---- 必须包含 errno.h
strerror函数的使用:
我们可以先看一下 0 1 2 3 错误码分别对应什么
可以看到不同的错误信息 被打印出来
0对应的是没有错误
…
下面是一个具体的例子
可以看到这里错误的原因是 没有足够的空间
因为 直接在堆区开辟INT_MAX个字节 太离谱!!
🎄perror函数
char* perror(char* string)
这个函数就更简单了 p就是打印----直接打印出来错误信息
使用例子(以上面的例子为例)
里面的字符串是自己写的 可以为任何值 也可以是"hehe"
它的唯一作用就是 ---你想说他的错误是什么---取决于你
错误信息和你加的字符串是没关系滴
虽然看着这个函数更方便
但是如果你不想打印出错误 只是想拿到错误信息呢?
就只能使用strerror函数了
所以 看不同情况 不一定perror比strerror好
🏷️字符分类函数
🎗️iscntrl函数
判断任何控制字符---如下
可以看到 iscntrl函数的参数是一个整型
控制字符:0x00~0x1F或者0x7F
如果是控制字符 返回一个非零数 否则返回0
🎗️isspace函数
空白字符:空格‘ ’,换页‘\f’,换行'\n',回车‘\r’
制表符'\t' 或者垂直制表符'\v'
这些函数就具体不翻译了哈 ~ 相信大家可以看得明白
🎗️isdigit函数
十进制数字 0~9
🎗️isxdigit函数
十六进制数字,包括所有十进制数字,小写字母a~f,大写字母A~F
🎗️islower函数
小写字母a~z
是小写 —返回 大于0 的数
否则-------返回 0
🎗️isupper函数
大写字母A~Z
🎗️isalpha函数
字母a~z或A~Z
🎗️isalnum函数
字母或者数字,a~z,A~Z,0~9
🎗️ispunct函数
标点符号,任何不属于数字或者字母的图形字符(可打印)
🎗️isgraph函数
isgraph 任何图形字符
🎗️isprint函数
任何可打印字符,包括图形字符和空白字符
🏷️字符转换函数
🎄toupper函数
转换为大写字母(如果已经是大写 就不会变)
🎄tolower函数
转换为小写字母(如果已经是小写 那么就不变)
🏷️内存操作函数
🌲memcpy
🎗️函数定义
void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
- 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置
- 这个函数在遇到 ‘\0’ 的时候并不会停下来
- 如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的
🎗️函数使用
🎗️模拟实现
思路如图分析:
代码:
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
void* my_memcpy(char* dest, const char* src, int count)
//dest必须要可以存储的下源内存
{
assert(dest && src);
void* ret = dest;//拷贝一份
while (count--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int arr2[] = { 1,1,1,1,1,1,1,1,1 };
my_memcpy(arr1, arr2, 20);
for (int i = 0; i < sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]); i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
如果使用我们实现的这个my_memcpy自己给自己拷贝会怎么样呢?
我们原本想把 arr1中的前20个字节的内容–也就是 1,2,3,4,5拷贝到原内存的3,4,5,6,7的位置 理应变为1 2 1 2 3 4 5 8 9
但为什么会出现这种情况呢?
因此 如果当遇到src与dest有重叠的时候,不能再使用memcpy函数了
而应该使用下面的memove函数
🌲memmove
🎗️原理
void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );
- 和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的
- 如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用memmove函数处理
🎗️模拟实现
这里我们需要考虑一个问题 :在原有的memcpy基础上
如何避免重叠发生覆盖?
如图分析:
所以代码只需要考虑分两种情况 一种从前向后拷贝,一种从后向前拷贝
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
void* my_memmove(void* dest, void* src, int count)
{
assert(dest && src);
char* ret = dest;
if (dest <= src)//从前向后放数据
{
while (count--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else
{
while (count--)//控制循环
{
*((char*)dest + count) = *((char*)src + count);
}
}
return ret;
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
my_memmove(arr + 2, arr, 20);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
🌲memcmp
🎗️原理
int memcmp ( const void * ptr1,const void * ptr2,size_t num );
memcmp的原理与strcmp的原理差不多 ,都是一个字节一个字节的进行比较
-
如果 当前ptr1的字节内容大于当前ptr2的字节内容 那么返回一个大于0的数
-
如果 当前ptr的字节内容 小于当前ptr2的字节内容 那么返回一个小于0的数
-
如果全部比较完毕 都相等 返回0
-
如果当前比较的相同 指针++ 比较下一个
🎗️使用
🌲memset
🎗️原理
void *memset( void *dest, int c, size_t count );
memset是以 字节为单位进行内存设置的
第一个参数是一个地址可以接收任何类型的指针
第二个参数是你要设置的字符
第三个参数是你要设置多少个字节
🎗️使用
可以看到 红色的部分是进行修改的地方 全部改成了0!
✨✨✨✨✨✨✨✨✨----分割符----✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
OK! 没啦~😁
感谢阅读哦~~❤️❤️❤️❤️
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