✨ 写在前面
🎃 哈喽大家好👋👋👋
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1.【数据结构】时间复杂度&&空间复杂度
2.【数据结构】顺序表接口实现及详解
2.【数据结构】带你手撕单链表!🌱 初入编程的世界 前方"路漫漫"🛣️ 每天我们都要进步一点点💧
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💡什么是栈
简单来说,栈就是一种特殊的线性表,它只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的元素遵守 后进先出 的原则
LIFO—Last In First Out
通俗来说就是后进去的先出来,先进去的后出来
压栈:栈的插入操作,也叫进栈/入栈,把数据放在栈顶
出栈:栈的删除操作,把栈顶的数据删除
其实栈就像装子弹,你只能一个个装,最后装的在上面,退子弹也是,最上面的第一个退出来
主要的特点就是后进先出
的原创
🪄栈的实现
💭用什么实现
首先我们知道,这是一种线性表
我们之前已经学过了顺序表和链表
那么用哪一个实现呢?
其实是都可以的
使用顺序表:
- 优点:
- 顺序表的尾插和尾删效率非常高,正好可以实现压栈/出栈
- 顺序表的高速缓存很精准
- 缺点:
1.需要扩容,可能会有性能的消耗和空间的浪费
使用链表:
- 如果使用尾当栈顶
- 需要用到双向链表,因为进行尾删的时候,需要找到尾的前一个,如果用单链表需要每一次都要遍历找尾,很麻烦
- 如果使用头当栈顶
- 那么压栈就是头插,出栈就是尾插
所以,栈的实现方式并不唯一,看个人
一般我们使用顺序表(数组)实现栈结构
本文以顺序表的方式实现栈
🎯需要用到的函数声明
//初始化
void StackInit(ST* ps);
//压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
//显示栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//销毁
void StackDestory(ST* ps);
🎯栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {
//动态开辟数组
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
🎯栈的初始化
该置空的置空
该置0的置0
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
🎯压栈
压栈就相当于 顺序表的尾插
top相当于顺序表的size
第一次压栈如果栈的容量为0 初始化容量为4
之后扩容阔2倍
//压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//首先检查是不是需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->capacity = newCapacity;
ps->a = tmp;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
🎯出栈
只需要top–就好了
注意:如果栈已经空了 就没什么可以出栈的了
这时候直接断言top>0就好了
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
//有元素才能出栈
assert(ps->top > 0);
//只需要ps--就可以了
ps->top--;
}
🎯获取栈中元素个数
实际上,top就标识了有多少个元素
我们采取的方式是 先压栈,top再++
所以定义的top表示栈顶,也就是下一个元素放置的位置
又因为数组下标从0开始 所以top就等于元素的个数
比如top==2 说明0 和1 位置放置了元素
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
🎯获取栈顶元素
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->a[ps->top-1];
}
🎯检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
🎯销毁栈
free掉要记得置空
这样是好习惯!规避野指针
//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;//ps->a 不用了 所以置空就可以了
ps->capacity = ps->top = 0;
}
✏️栈的常见题目
1. 告诉入栈序列 有哪些可能的出栈序列
注:可以入一个出一个 这样出栈顺序就和入栈顺序相同了
比如:已知入栈序列为12345,下列哪一个不可能是出栈序列
>| A: 12345
>| B: 54321
>| C: 43521
>| D: 53421
A: 入栈12345 出栈12345 只需要入一个出一个 就可以 ✔️
B: 入栈12345 出栈54321 就是全入栈之后一个个出来就可以了✔️
C: 入栈12345 出栈43521 说明陷入了1234 然后出4和3,入5,出5 2 1✔️
D:入栈12345 出栈53421 5最先出来 说明12345都入了 那么就不可能3比4先出栈!❌
2. 一道非常适合用栈做的题
题目链接:
LeetCode20.有效括号
读者如果有兴趣可以自己做一下哦
这是我的题解:
LeetCode20.有效括号
🪄Stack.h源码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//利用数组实现栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {
//动态开辟数组
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
//初始化
void StackInit(ST* ps);
//压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
//显示栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//销毁
void StackDestory(ST* ps);
🪄Stack.c源码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include"StacK.h"
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//首先检查是不是需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->capacity = newCapacity;
ps->a = tmp;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
//有元素才能出栈
assert(ps->top > 0);
//只需要ps--就可以了
ps->top--;
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->a[ps->top-1];
}
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;//ps->a 不用了 所以置空就可以了
ps->capacity = ps->top = 0;
}
🪄test.c源码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include"StacK.h"
int main()
{
ST st;
//初始化
StackInit(&st);
//压栈
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
StackPush(&st, 5);
while (!StackEmpty(&st))
{
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
//销毁
StackDestory(&st);
return 0;
}
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