Java基础

运算符的易错点

1.“++”:自增

public class lianxi {

	public static void main(String[] args) {
		int num = 5;//设置变量num
		int a = num++;//先赋值,再自增(先把num的值赋给变量a=num=5,num=num+1=5+1=6)
		System.out.println(num);//num=6
		int b = ++num;//先自增,再赋值(先运算num=num+1=6+1=7,再把num的值赋给b,b=num=7)
		System.out.println(a);
		System.out.println(b);
	}

}

2.“~”:取反

public class lianxi {

	public static void main(String[] args) {
		int num = ~10;//设置变量num
/*		10的二进制:00001010
		先对其取反码:11110101
		反码-1:11110100
		再取反码:00001011
		00001011的十进制值为11,取负:-11*/
		System.out.println(num);
	}

}

3.移位运算符 “<<”,“>>”:左移,右移

public class lianxi {

    public static void main(String[] args) {
        int a = 213>>6;
/*        213的二进制:11010101
        右移6位:00000011,值为3*/
        int b = 42<<2;
/*        42的二进制:00101010
        左移2位:10101000,值为168*/
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值