给定一个含有 M x N 个元素的矩阵(M 行,N 列),请以对角线遍历的顺序返回这个矩阵中的所有元素,对角线遍历如下图所示。
示例:
说明:
给定矩阵中的元素总数不会超过 100000 。
解析:
来自力扣题解
无论这一趟的方向如何,逻辑处理是一样的,那写两套差不多的代码就比较蛋疼,试着合并成一套。
bool bXFlag = true;
使用一个bool值标记,将用到的数据正确定位。例如:
// 5. 逻辑处理是一样的,x,y的上限值是相反的
int pm = bXFlag ? m : n;
int pn = bXFlag ? n : m;
这样就能保证逻辑计算的代码一样,数据不同。
以一趟为一个单元,那么 i 就是每一趟的和。
// 1. 坐标(x, y)相加的和是递增的
for (int i = 0; i < m + n; i++)
根据规律,就可以确定 x 和 y 的初始值。
// 3. 当初始值超过 x 的上限时,不足的部分加到 y 上面
int x = (i < pm) ? i : pm - 1;
int y = i - x;
每趟的结束条件。
// 4. 这一趟结束的判断是, x 减到 0 或者 y 加到上限
while (x >= 0 && y < pn)
一趟之中, x 和 y 变化。
// 2. 每一趟都是 x 或 y 其中一个从大到小(每次-1),另一个从小到大(每次+1)
x–; y++;
输出数字。注意根据标志位变化。
// 5. 方向相反时,x,y是相反的
nums.push_back(bXFlag ? matrix[x][y] : matrix[y][x]);
这一趟结束了,循环起来,标志位变化。
bXFlag = !bXFlag;
代码:
class Solution {
public:
vector<int> findDiagonalOrder(vector<vector<int>>& matrix)
{
vector<int> nums;
int m = matrix.size();
if (m == 0) return nums;
int n = matrix[0].size();
if (n == 0) return nums;
bool bXFlag = true;
for (int i = 0; i < m + n; i++)
{
int pm = bXFlag ? m : n;
int pn = bXFlag ? n : m;
int x = (i < pm) ? i : pm - 1;
int y = i - x;
while (x >= 0 && y < pn)
{
nums.push_back(bXFlag ? matrix[x][y] : matrix[y][x]);
x--;
y++;
}
bXFlag = !bXFlag;
}
return nums;
}
};