适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要作用是将一个类的接口(API)转换成客户端期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而无法在一起工作的类能够协同工作。适配器模式实现了两个接口之间的对接,从而帮助系统中的现有类和其他类能够无缝集成。

适配器模式的关键角色包括:

  1. 目标接口(Target): 这是客户端期望使用的接口,定义了客户端需要的方法集合。

  2. 被适配者(Adaptee): 这是需要被适配的类,拥有自己的一组方法,但与目标接口不兼容。

  3. 适配器(Adapter): 这是适配器类,它实现了目标接口,并持有被适配者的一个实例。适配器类中的方法会将客户端请求转化为对被适配者相应方法的调用,从而使得客户端能够通过目标接口与被适配者进行通信。

适配器模式在以下场景中非常有用:

  • 当想使用一个现有的类,但它却不符合项目的接口规范时。
  • 当需要将第三方库的API与项目中的其他组件整合时。
  • 当希望增强或修改一个类的功能,而又不想直接修改这个类的源代码时。

在Java中,适配器模式可以有类适配器和对象适配器两种实现方式:

  • 类适配器:通过继承被适配者并实现目标接口来创建适配器类。
  • 对象适配器:通过持有被适配者的一个实例并在适配器类中通过委派方法调用被适配者的方法来实现目标接口。

类适配器JAVA代码实现:

        首先,我们有一个现有接口和类:

// 目标接口
public interface Target {
    void request();
}

// 被适配者类
public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Specific request from Adaptee.");
    }
}

然后,我们创建一个类适配器:

// 类适配器
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        // 在这里调用被适配者的方法,并转换为目标接口的方法
        specificRequest();
        System.out.println("This is adapted request from ClassAdapter.");
    }
}

 对象适配器JAVA代码实现:

同样,我们先定义目标接口和被适配者类:

// 目标接口
public interface Target {
    void request();
}

// 被适配者类
public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Specific request from Adaptee.");
    }
}

然后,我们创建一个对象适配器:

// 对象适配器
public class ObjectAdapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        // 在这里调用被适配者的方法,并转换为目标接口的方法
        adaptee.specificRequest();
        System.out.println("This is adapted request from ObjectAdapter.");
    }
}

 客户端代码可以这样使用适配器:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 类适配器使用
        Target classAdapter = new ClassAdapter();
        classAdapter.request();

        // 对象适配器使用
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target objectAdapter = new ObjectAdapter(adaptee);
        objectAdapter.request();
    }
}

        在这两种实现中,适配器都充当了中间角色,将被适配者的方法包装成目标接口期望的方法,从而使被适配者能够与期望目标接口的客户端代码协同工作。  

适配器模式在SpringMVC框架中的应用

      在Spring MVC框架中,适配器模式的应用体现在HandlerAdapter接口及其实现类上。Spring MVC的核心组件DispatcherServlet接收到HTTP请求后,需要将请求映射到具体的处理器(如Controller类的方法)上执行业务逻辑,但不同的处理器可能有不同的处理方式。为了避免直接硬编码针对所有可能处理器类型的处理逻辑,Spring MVC采用了适配器模式。

HandlerAdapter接口定义了一系列方法,这些方法定义了如何处理请求、预处理请求、后处理视图渲染等逻辑。Spring提供了多个HandlerAdapter的实现,如RequestMappingHandlerAdapterSimpleControllerHandlerAdapter等,这些适配器分别对应不同类型的处理器,如基于注解的处理器、传统的Servlet API式的处理器等。

当用户请求到达时,DispatcherServlet会询问已注册的所有适配器,看哪个适配器能够处理当前请求的处理器(Controller)。适配器通过supports()方法检查它是否支持给定的处理器类型,如果支持,则通过handle()方法来处理请求。这样,适配器模式使得Spring MVC能够灵活地支持各种类型的处理器,并且在添加新的处理器类型时,只需编写新的适配器,而无需修改DispatcherServlet的代码,遵循了开闭原则。

下面是适配器模式在SpringMVC中应用的大致流程:

  1. 用户发起HTTP请求。
  2. DispatcherServlet接收请求并查找合适的处理器(Controller)。
  3. DispatcherServlet询问所有已注册的HandlerAdapter,看是否有适配器支持当前处理器。
  4. 找到合适的HandlerAdapter后,DispatcherServlet调用其handle()方法处理请求。
  5. HandlerAdapter负责执行控制器的方法,并返回ModelAndView对象。
  6. DispatcherServlet根据返回的结果进行视图渲染,并将响应发送回客户端。

        在实践中,适配器模式使得我们能够复用现有的类,同时提供了一种机制来逐渐演化系统架构,特别是当系统需要与外部系统或遗留代码进行集成时。

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