设计模式:访问者模式

        访问者模式(Visitor Pattern)是行为设计模式的一种,它使你能够在不修改对象结构的情况下,给对象结构中的每个元素添加新的功能。访问者模式将数据结构和作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可相对自由地演化。

核心概念

  • Element(元素接口/抽象类):定义一个接受访问者访问的接口或抽象类,元素可以是抽象类也可以是接口,通常会有一个accept()方法用于接收访问者对象的访问。

  • ConcreteElement(具体元素类):实现了Element接口或继承了Element抽象类的具体类,每个具体元素都实现了accept()方法,用于调用访问者相应的方法。

  • Visitor(访问者接口):声明了一个或多个访问元素的方法,使得每个元素都能接受访问者的操作。这些方法的名称通常反映了访问者对元素的操作。

  • ConcreteVisitor(具体访问者类):实现了Visitor接口,为每一种ConcreteElement提供具体的操作实现。

应用场景

  • 当需要对一个对象结构中的对象施加多种不同的操作,而这些操作彼此独立,且需要避免让这些操作"污染"这些对象的类时。
  • 对象结构比较稳定,但经常需要在此结构上定义新的操作。

优缺点

        优点:

  • 扩展性好:可以在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
  • 符合单一职责原则:将数据结构和数据操作分离,使得两者可以独立变化。

        缺点:

  • 访问者模式使得对象结构变得复杂,增加新的元素类或访问者类都需要修改原有代码,违反了开闭原则。
  • 过多的ConcreteVisitor可能会导致类膨胀,系统难于维护。

        以下是使用Java实现访问者模式的一个完整示例。在这个例子中,我们假设有一个简单的文件系统结构,由文件(File)和目录(Directory)组成。我们的目标是实现两种不同的访问者:一个用于计算文件系统的总大小,另一个用于打印文件系统的内容结构。

1. 定义元素接口(Element)

首先,定义一个表示文件系统元素的接口,它包含一个接受访问者的方法。

// 文件系统元素接口
interface FileSystemElement {
    void accept(FileSystemVisitor visitor);
}

2. 具体元素类(ConcreteElement)

然后,定义具体的文件和目录类,它们都实现了FileSystemElement接口。

// 文件类
class File implements FileSystemElement {
    private String name;
    private int size;

    public File(String name, int size) {
        this.name = name;
        this.size = size;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    @Override
    public void accept(FileSystemVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

// 目录类
class Directory implements FileSystemElement {
    private String name;
    private List<FileSystemElement> elements = new ArrayList<>();

    public Directory(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void add(FileSystemElement element) {
        elements.add(element);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void accept(FileSystemVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }

    public List<FileSystemElement> getElements() {
        return elements;
    }
}

3. 访问者接口(Visitor)

定义访问者接口,包含访问文件和目录的方法。

// 访问者接口
interface FileSystemVisitor {
    void visit(File file);
    void visit(Directory directory);
}

4. 具体访问者类(ConcreteVisitor)

创建两个访问者类,一个用于计算总大小,一个用于打印结构。

// 计算大小的访问者
class SizeCalculatorVisitor implements FileSystemVisitor {
    private int totalSize = 0;

    @Override
    public void visit(File file) {
        totalSize += file.getSize();
    }

    @Override
    public void visit(Directory directory) {
        for (FileSystemElement element : directory.getElements()) {
            element.accept(this);
        }
    }

    public int getTotalSize() {
        return totalSize;
    }
}

// 打印结构的访问者
class StructurePrinterVisitor implements FileSystemVisitor {
    private String prefix = "";

    @Override
    public void visit(File file) {
        System.out.println(prefix + "- " + file.getName() + " (" + file.getSize() + " KB)");
    }

    @Override
    public void visit(Directory directory) {
        System.out.println(prefix + "+ " + directory.getName());
        prefix += "  ";
        for (FileSystemElement element : directory.getElements()) {
            element.accept(this);
        }
        prefix = prefix.substring(2);
    }
}

5. 客户端代码

最后,客户端代码创建文件系统结构并使用访问者。

public class VisitorPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Directory rootDir = new Directory("root");
        Directory subDir = new Directory("subdir");
        File file1 = new File("file1.txt", 100);
        File file2 = new File("file2.txt", 200);

        rootDir.add(file1);
        rootDir.add(subDir);
        subDir.add(file2);

        // 使用大小计算器访问者
        FileSystemVisitor sizeCalculator = new SizeCalculatorVisitor();
        rootDir.accept(sizeCalculator);
        System.out.println("Total size: " + sizeCalculator.getTotalSize() + " KB");

        // 使用结构打印访问者
        System.out.println("\nPrinting structure:");
        FileSystemVisitor structurePrinter = new StructurePrinterVisitor();
        rootDir.accept(structurePrinter);
    }
}

        这个例子展示了如何使用访问者模式来添加新的操作(计算大小和打印结构),而不需要修改文件和目录的类。新增操作时,只需添加新的访问者类即可。

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访问者模式是GOF设计模式中的一种行为型模式。它被描述为最复杂且最难以理解的一种模式访问者模式的目的是封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,可以在不改变这些元素的类的前提下定义这些操作。它通过将数据结构与操作分离,使得可以在不改变数据结构的前提下添加新的操作,提高了代码的灵活性和可扩展性。 访问者模式的构成包括元素(Element)、访问者(Visitor)和对象结构(Object Structure)。元素表示数据结构中的各个元素,它们通常会提供一个接受访问者的方法。访问者则表示对元素的操作,它们可以根据具体的元素类型进行不同的操作。对象结构则是一个容器,用于存放元素,并提供让访问者访问元素的接口。 访问者模式适用于数据结构相对稳定,但其操作经常发生变化的情况。它可以将操作的变化封装在访问者中,而无需改变元素的类。这样一来,当需要新增一种操作时,只需要新增一个访问者,而不需要改变元素的类。 访问者模式的优点包括增加新的操作非常方便,由于具体访问者类与具体元素类之间没有直接的关联,因此增加新的访问者类对原有类库无影响。同时,它也符合开闭原则,对于元素的类库可以在不修改源代码的情况下添加新的操作。 总结起来,访问者模式是一种通过将数据结构与操作分离的设计模式,可以在不改变数据结构的前提下添加新的操作。它的构成包括元素、访问者和对象结构,适用于数据结构相对稳定,但操作经常变化的情况。访问者模式的优点包括增加新的操作方便,符合开闭原则。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [详解设计模式访问者模式](https://blog.csdn.net/weixin_45187434/article/details/128197861)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [设计模式 访问者模式](https://download.csdn.net/download/zjn640322/9685149)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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