自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity2D移动角色时,角色前后抖动,角色移动不平滑。

比如你在FixedUpdate里面更新的角色移动,那么你的相机最好也在这里面更新,当然你也可以尝试在LateUpdate里面更新,直到不再出现之前情况。如果你是用的Cinemachine的相机,你可以直接在MainCamera的 Cinemachine Brain 组件里面将 UpdateMethod 属性改为 FixedUpdate。总结:角色抖动的原因不止这一种,上述解决办法只是着重于相机的跟随问题,如果你没有得到解决,不要气馁,可以继续查阅其他资料,相信你肯定能解决当前遇到的问题。

2024-06-25 19:44:29 222

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除