JS-prototype(实例说明)

一段代码说明原理:


 /*类*/
        function Obj(){
            this.func1 = function(){
                alert("func1");
            };
        }
    
    var obj1 = new Obj();
    Obj.func2 = function(){//添加类方法
        alert("func2");
    };
    Obj.prototype.func3 = function(){//添加原型方法
        alert("func3");
    }
    try{
        obj1.func2();/*对象不能使用添加的类方法*/
    }catch(e){
        alert(e);//报错
    }
    var obj2 = new Obj();
    try{
        obj2.func2();/*虽然,在添加类方法后再初始化的对象也不能使用添加的类方法*/
    }catch(e){
        alert(e);//报错
    }
    try{
        obj1.func3();/*对象能使用添加的原型方法*/
    }catch(e){
        alert(e);
    }
    try{
        Obj.func2();/*添加的类方法需要使用类来调用*/
    }catch(e){
        alert(e);
    }
    /*总结:
     在类定义后,想为这个类的所有对象动态增加方法,可以使用添加类方法的方式实现。
     */


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值