数据结构 - 顺序栈的基本操作实现

1.初始化一个空栈S: void InitStack(SqStack &S)

//初始化
void InitStack(SqStack &S) {
	S.top = -1;	
}

2.判断S栈是否为空:bool StackEmpty(SqStack S)

//判空
bool StackEmpty(SqStack S) {
	if (S.top == -1)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

3.进栈:bool Push(SqStack &S, int x)

//进栈
bool Push(SqStack &S, int x) {
	if (S.top == MAXSIZE-1)
	{
		return false;	//栈满
	}
	S.data[++S.top] = x;	//top指针先+1,再入栈
	return true;
}

4.出栈:bool Pop(SqStack &S, int &x)

//出栈
bool Pop(SqStack &S, int &x) {
	if (S.top == -1)
	{
		return false;	//空栈,无法出栈
	}
	x = S.data[S.top--];		//先出栈,top指针再-1,因为这里用的是静态数组,会自动释放掉
	return true;
}

5.读栈顶元素:bool GetTop(SqStack &S, int &x)

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack &S, int &x) {
	if (S.top == -1)
	{
		return false;	//栈空
	}
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

6.销毁栈:bool DestroyStack(SqStack &S)

//销毁栈
bool DestroyStack(SqStack &S) {
	while (S.top != -1);
	{
		S.data[S.top--];
	}
	return true;
}

测试代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MAXSIZE 50	
typedef struct {
	int data[MAXSIZE];
	int top;		//栈顶指针
}SqStack;


//初始化
//判空
//进栈
//出栈
//读栈顶元素
//销毁栈


int main() {

	SqStack S;	//申明一个顺序栈(分配空间)
	InitStack(S);	//初始化
	//判空
	if (StackEmpty(S))		
	{
		printf("S现在是个空栈\n");
	}
	//入栈
	if (Push(S,2))
	{
		printf("2入栈成功!\n");
	}
	if (Push(S, 3))
	{
		printf("3入栈成功!\n");
	}
	//取栈顶
	int top;	//定义变量获取栈顶数字
	if (GetTop(S,top))
	{
		printf("Now,The top of this stack is:%d\n", top);
	}
	//出栈
	int t;
	if (Pop(S,t))
	{
		printf("%d出栈\n",t);
	}
	if (Pop(S, t))
	{
		printf("%d出栈\n", t);
	}
	//判空
	if (StackEmpty(S))
	{
		printf("S现在是个空栈\n");
	}
	//销毁栈
	if (DestroyStack(S))
	{
		printf("S栈已被销毁\n");
	}
	return 0;
}
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顺序是一种基于数组实现,它的特点是具有随机存取的特性。顺序基本运算包括进、出和查看顶元素。进操作将元素插入到顶,出操作顶元素删除并返回,查看顶元素操作返回顶的元素值,但不修改的状态。 在C语言中,顺序的存储结构可以使用一个一维数组来存放中的元素,同时使用一个指示器top来指示顶的位置。在进行进和出操作时,需要更新top的值,使其指向顶元素。 下面是一种常见的顺序的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义中元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序的存储结构 #define Stack_Size 100 // 的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放中元素 int top; // 顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时为空,顶指针置为-1 } // 进操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("已满,无法进"); return; } S->top++; // 顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入顶位置 } // 出操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空,无法出"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取顶元素的值 S->top--; // 顶指针减1 return x; // 返回顶元素的值 } // 查看顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回顶元素的值 } ```
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