DLL载入内存的问题

在Win32环境下,所有进程的空间都是相互独立的,这减少了应用程序间的相互影响,但大大增加了编程的难度。当进程在动态加载DLL时,系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间,每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据其值却并不一定是相同的。当DLL内存被映射到进程空间中,每个进程都有自己的全局内存拷贝,加载DLL的每一个新的进程都重新初始化这一内存区域,也就是说进程不能再共享DLL。因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。一种方法便是把这些需要共享的数据单独分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享,建立一个内存共享的DLL。

WINDOWS中要使用内存共享的方式在进程间通讯需要采用DLL方式。由于WIN32DLL装入全局内存并把DLL映射到每个程序的地址空间。所有载入DLL的应用程序只能共享程序代码,不能共享数据。要想使DLL的数据区能设计成共享的存储区,可以通过#pragma data_seg指令来建立一个新段来做完成。

四、全局共享数据的实现

可以用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为:

#pragma data_seg ("shareddata")

HWND sharedwnd=NULL;//共享数据

#pragma data_seg()

所有在data_seg pragmas语句之间声明的变量都将在shareddata段中。仅定义一个数据段还不能达到共享数据的目的,还要告诉编译器该段的

 

属性,有两种方法可以实现该目的(其效果是相同的),一种方法是在.DEF文件中加入如下语句:

SETCTIONS

shareddata READ WRITE SHARED

另一种方法是在项目设置链接选项中加入如下语句:

/SECTION:shareddata,rws

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