Symbol 深入探究

Symbol:注册一个独一无二的字符
有一个专门的Symbol注册表
Symbol.for()创建的时候,会先看Symbol注册表里面有没有注册过这个字符,如果有,则不新注册而是返回之前注册的那个字符。

Symbol不支持隐式转换

了解以下前提:

  • 如果在公共作用域使用var声明一个变量,由于var变量提升的原理,那么该变量会变成window的一个属性
  • let并非没有变量提升,而是变量提升以后,提升到当前的块级作用域,不会变成window的一个属性,并且在初始化之前禁止访问,这就是let的暂时性死区
var a =1
let b = 1
console.log(window.a)//1
console.log(window.b)//undefined

根据使用var和let的不同情况分类Symbol:

  • 用var变量提升的特点,var声明的变量会变成window的一个属性,var声明的Symbol对象也一样
  • 用let声明的变量,只会提升到当前的块级作用域,不会变成window的一个属性

有一个这个特例值得注意

var name = Symbol("name")//会报错
let name = Symbol("name")//不会报错

因为window.name是浏览器的接口,window.name表示的是当前窗口的上下文。在浏览器规范里面,window.name是可读可写的,并且数据类型是string,所以给它赋值的话数据类型会隐式转换成string。
而Symbol是不支持隐式转换的,所以使用var声明的name=Symbol(“name”),由于成为了window的属性,并且因为是window.name所以要隐式转换成string,这与Symbol的特性相冲突,所以var声明的name=Symbol(“name”)会报错;然而,使用let声明的name=Symbol(“name”),只会提升到块级作用域,不会变成window的属性,自然不会冲突到window.name的规则

记:一个数组整体初始化的方法

var arr = new Array(10)
arr.fill(0)//[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
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